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标题: CAXA实体设计2006r2新增功能 [打印本页]

作者: jie1314    时间: 2006-4-22 00:11
标题: CAXA实体设计2006r2新增功能
CAXA实体设计2006r2新增功能:
1、 增加空间3D曲线反向的功能。
该功能是在做实体的扫描特征时,选择要建立扫描特征的曲线,扫描截面可自动按曲线的起始的端点建立。如果想在另一端点建立扫描截面可利用曲线反向的功能将曲线反向后建立。
2、 增加支持封闭网格面的功能。
网格面是由搭建好的U、V骨架线通过蒙面的方式生成的。在实体2006中U、V线在封闭的情况下是不能一次性生成的,需要再去补面,这样两面在衔接的地方就很难处理。新功能增加后这一切都迎刃而解。注意事项:我们在做封闭的网格面时,要注意封闭的U、V线的起始点应对应上;选择也要从起始点开始按顺序选择。否则封闭的网格面无法生成。
3、 增加利用三维球移动曲线,捕捉到曲线中点的功能。
利用三维球捕捉的功能在应用中是比较频繁的,尤其是在做概念设计的时候经常会用到。在概念设计中我们勾勒出来的线架U向和V向的线条往往不相交,这种不相交的U、V线是不能用来构造曲面的,这样就需要利用三维球移动曲线使它们相交。此功能正是2006R2新增加的功能,可将曲线1的端点移动到曲线2的中点上。
4、 增加通常方式的特征建构功能―先点击拉伸功能再选2D轮廓建构拉伸特征。
通常软件的特征建构功能(如拉伸)都是点击拉伸命令接下来再点击创建好草图的方式来建立特征的。在2006里这样的方式是不支持的,这是我们新增加的一项建立特征的方式
5、 增加改变草图线宽的功能。
在草图中轮廓比较复杂的情况下,此功能可将轮廓设定线宽便于观察。
6、 增加草图中选择轮廓进行特征建构的功能。
此功能可将一个视图的多个轮廓在同一个草图中约束完成,并在草图中可选择性的建构特征。可提高设计的效率。尤其是习惯在实体草图中输入DWG文件,并利用输入DWG后生成的轮廓建构特征的用户,这个功能就比较实用。用户可将同一视图的多个轮廓一次性输入到实体草图中,可选择性的利用轮廓建构特征。
作者: luhaihua    时间: 2006-5-9 18:04
xue xi
作者: fanguowei    时间: 2006-5-11 12:19
6、 增加草图中选择轮廓进行特征建构的功能。
此功能可将一个视图的多个轮廓在同一个草图中约束完成,并在草图中可选择性的建构特征。可提高设计的效率。尤其是习惯在实体草图中输入DWG文件,并利用输入DWG后生成的轮廓建构特征的用户,这个功能就比较实用。用户可将同一视图的多个轮廓一次性输入到实体草图中,可选择性的利用轮廓建构特征。
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什么意思没看懂,看明白的说明一下
作者: renma6311    时间: 2006-6-6 18:13
还有“自定义螺纹”
作者: jacky386    时间: 2006-6-19 22:20
CAXA真是越来越强大了
作者: dannyguo    时间: 2006-7-4 21:09
CAXA怎样调用自己的零件库啊
作者: sandy77    时间: 2006-7-16 09:52
CAXA的三维功能我没用过,它的功能有CAD的强大吗?咋们国产的软件我们该支持




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