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标题:
求!弹簧的画法(急)
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作者:
gdpejqgycj
时间:
2010-4-22 13:05
标题:
求!弹簧的画法(急)
求!弹簧的画法,急急急。可以给我画好的文件
作者:
o68sa2197f
时间:
2010-4-22 13:05
螺旋线——投影
曲线
——组合
曲线
——扫描
楼主应该在本区搜索下,已经有很多实例了
作者:
版主
时间:
2010-4-22 13:06
画法可以参考附件。
Spring.zip
(1.8 MB, 下载次数: 201)
2014-8-5 06:47 上传
点击文件名下载附件
下载积分: 金币 -1
作者:
fxrswc
时间:
2010-4-22 13:07
用螺旋线扫描
作者:
daibing
时间:
2010-4-22 13:09
基本就是靠螺旋线 扫描
作者:
iris2000
时间:
2010-4-22 13:11
三维软件的操作都差不多,像螺旋的东西最方便的就是扫描了,只不过名称可能因软件而异
作者:
649r1403x5
时间:
2010-4-22 13:17
画什么样的弹簧?拉簧?够黄?扭簧?
作者:
zyl_1006
时间:
2010-4-22 13:17
先画螺旋线,再建基准平面,扫描
作者:
cgb51888
时间:
2010-4-22 13:20
先画螺旋线,在端点处插入基准面,在基面上画截面图形,扫描,就ok了
作者:
shjjay
时间:
2010-4-22 13:20
下载学习了
作者:
a-lan
时间:
2010-4-22 13:21
下载
看看
作者:
liwei906666
时间:
2010-4-22 13:22
鉤簧稍微麻煩點。其它的彈簧就比較簡單樂。樓主還在壇里是用心的搜一下。很多的
作者:
大懒虫
时间:
2010-4-22 13:22
都知道要插入螺旋线。但开始和结尾部分怎么处理呢?????
作者:
liudh_yf
时间:
2010-4-22 13:23
这才是真真要问的,我也存在同样的问题,需要画个弹簧螺旋中径19、直径3的圆柱弹簧,中间有效8圈螺距8.5,一端1圈另端1.5圈的紧配合的收尾。
我用用间的方法画了三段拼接在一起,再拉伸切除两端不平处。但问题是感觉不是一个弹簧了,参数化设计也难。螺旋线和弹簧有时也不重合。请问各位高手是怎么画带两端收紧平底弹簧的?
作者:
kuki
时间:
2010-4-22 13:25
试试变距,应该可以的吧
作者:
yudihui
时间:
2010-4-22 13:26
螺旋线——投影
曲线
——组合
曲线
——扫描
作者:
huyg123
时间:
2010-4-22 13:32
先画螺旋线,在端点处插入基准面,在基面上画截面图形,扫描,就ok了
作者:
栳蔢至仧
时间:
2010-4-22 13:32
选择变螺距,首尾两端的螺距就是钢丝直径,如果扫描不成的话,螺距比钢丝直径大0.01mm.
作者:
wuming2008
时间:
2010-4-22 13:33
我之前画的弹簧,与你想要的效果相似
变螺距弹簧
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作者:
3afzt0ilt6
时间:
2010-4-22 13:34
不知楼主有没有压缩比的性能指标参数,,
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