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标题: 求!弹簧的画法(急) [打印本页]

作者: gdpejqgycj    时间: 2010-4-22 13:05
标题: 求!弹簧的画法(急)
求!弹簧的画法,急急急。可以给我画好的文件
作者: o68sa2197f    时间: 2010-4-22 13:05
螺旋线——投影曲线——组合曲线——扫描
楼主应该在本区搜索下,已经有很多实例了
作者: 版主    时间: 2010-4-22 13:06
画法可以参考附件。
Spring.zip (1.8 MB, 下载次数: 201)
作者: fxrswc    时间: 2010-4-22 13:07
用螺旋线扫描
作者: daibing    时间: 2010-4-22 13:09
基本就是靠螺旋线 扫描
作者: iris2000    时间: 2010-4-22 13:11
三维软件的操作都差不多,像螺旋的东西最方便的就是扫描了,只不过名称可能因软件而异
作者: 649r1403x5    时间: 2010-4-22 13:17
画什么样的弹簧?拉簧?够黄?扭簧?
作者: zyl_1006    时间: 2010-4-22 13:17
先画螺旋线,再建基准平面,扫描
作者: cgb51888    时间: 2010-4-22 13:20
先画螺旋线,在端点处插入基准面,在基面上画截面图形,扫描,就ok了
作者: shjjay    时间: 2010-4-22 13:20
下载学习了
作者: a-lan    时间: 2010-4-22 13:21
下载
看看
作者: liwei906666    时间: 2010-4-22 13:22
鉤簧稍微麻煩點。其它的彈簧就比較簡單樂。樓主還在壇里是用心的搜一下。很多的
作者: 大懒虫    时间: 2010-4-22 13:22
都知道要插入螺旋线。但开始和结尾部分怎么处理呢?????
作者: liudh_yf    时间: 2010-4-22 13:23
这才是真真要问的,我也存在同样的问题,需要画个弹簧螺旋中径19、直径3的圆柱弹簧,中间有效8圈螺距8.5,一端1圈另端1.5圈的紧配合的收尾。
我用用间的方法画了三段拼接在一起,再拉伸切除两端不平处。但问题是感觉不是一个弹簧了,参数化设计也难。螺旋线和弹簧有时也不重合。请问各位高手是怎么画带两端收紧平底弹簧的?
作者: kuki    时间: 2010-4-22 13:25
试试变距,应该可以的吧
作者: yudihui    时间: 2010-4-22 13:26
螺旋线——投影曲线——组合曲线——扫描
作者: huyg123    时间: 2010-4-22 13:32
先画螺旋线,在端点处插入基准面,在基面上画截面图形,扫描,就ok了
作者: 栳蔢至仧    时间: 2010-4-22 13:32
选择变螺距,首尾两端的螺距就是钢丝直径,如果扫描不成的话,螺距比钢丝直径大0.01mm.
作者: wuming2008    时间: 2010-4-22 13:33
我之前画的弹簧,与你想要的效果相似
变螺距弹簧

作者: 3afzt0ilt6    时间: 2010-4-22 13:34
不知楼主有没有压缩比的性能指标参数,,




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