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标题:
用SolidWorks画木雕图形
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作者:
lzy9892
时间:
2021-3-13 13:30
标题:
用SolidWorks画木雕图形
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1.在【前视基准面】画圆。
2.【旋转】反向:180度。
3.在【前视基准面】草绘,等距:5,【转换实体引用】边线。
4.【拉伸凸台】给定深度:7。
5.【圆角】完全圆角。
6.在【前视基准面】草绘。
6-1.等距:3,圆角半径:1。
7.【拉伸凸台】给定深度:5。
8.【圆角】半径:1.5。
9.【圆周阵列】两个特征:12个。
10.完成,保存零件。
零件二
1.在【右视基准面】画草图。
12.【圆周阵列】实体,数量:9个。
13.【组合】。
14.在【前视基准面】画一个大圆,【拉伸凸台】给定深度:2.5,只与绿色实体合并结果。
15.完成。
16.最后新建【装配体】,把三个零件配合在一起,用【重合配合】、【同轴心配合】、【圆周阵列】。
17.简单渲染一下:
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作者:
zhuweizhong
时间:
2021-3-16 22:15
偷懒没用装配体!
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