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标题: 看似简单,看似很难,做不出来 [打印本页]

作者: yang580230    时间: 2010-1-23 11:25
标题: 看似简单,看似很难,做不出来
用拔模特征做


作者: ktnjb    时间: 2010-1-23 11:26
文件发上来,做做看!
作者: huahangwxy    时间: 2010-1-23 11:26
双向拉伸、拔模不行吗?
作者: tlf    时间: 2010-1-23 11:26
其实可以有几种方法做,其中用旋转切除也能做的。
作者: houge    时间: 2010-1-23 11:26
双向拉伸拔模。。。。。。
作者: 1h2stg98kz    时间: 2010-1-23 11:26
直接一点!
中间一根中心轴
然后再旋转
楼主
干嘛搞那么复杂
作者: sowhoo    时间: 2010-1-23 11:27
学习 一下  我感觉是用分割线,,我试试看
作者: klm-001    时间: 2010-1-23 11:27
中间草图的拔模拉伸切除
作者: mazhiding    时间: 2010-1-23 11:28
注意:第一幅图是已知条件,已经有孔。
    下一幅图是结果,只能用拔模特征做。

作者: 娅硕7358    时间: 2010-1-23 11:28
用旋转凸台工具就可以做出来了
作者: 思琳3044    时间: 2010-1-23 11:29
两个方向拉伸的并在两个方向添加拔模斜度就可以了
作者: 茜茜638    时间: 2010-1-23 11:29
是这个样子~

作者: xiranlp_com    时间: 2010-1-23 11:29
终于有一个人做出来了,但是你做的是错的,因为这样做,是将两头孔变大。而不是中间孔变小。
作者: 对你动了心    时间: 2010-1-23 11:30
12楼做的不错,楼主表达不正确
作者: army22    时间: 2010-1-23 11:30
第二张图片,明显是孔中间变小。
请大家看清楚。
看看究竟谁能第一个做出来。
作者: 广1506    时间: 2010-1-23 11:32
简单的特征为什么要用那么复杂的方式来做呢?
作者: 楚子丹    时间: 2010-1-23 11:33

其实是一个很复杂的零件,为了说明,我就做了一个简单的零件来说明。
作者: hellomaillion    时间: 2010-1-23 11:33
如果您是做模具的,就知道为什么要这样做:中间的孔要变小,而两头的孔不变。
作者: zgkydx6091    时间: 2010-1-23 11:35
楼主,这个样子对了吧

作者: luosd    时间: 2010-1-23 11:35
不知楼主是不是想要这样子?

作者: jzl    时间: 2010-1-23 11:35
19楼做得很不错,赞一个!
作者: ivwfjepl    时间: 2010-1-23 11:36
我也学着画了一个。

作者: zhuzhiwei    时间: 2010-1-23 11:37
用旋转添加不行吗?
作者: coolhali    时间: 2010-1-23 11:37
中性面选基面
作者: test    时间: 2010-1-23 11:37
19楼厉害,做出来了
作者: 小院静思    时间: 2010-1-23 11:38
这应该不会太难的,传上看看
作者: aqlUba7    时间: 2010-1-23 11:38
19楼的太厉害了,我做了半天也没整出来,现在还在迷糊着呢!
作者: 阳阳6880    时间: 2010-1-23 11:39


较为全一点的过程
作者: 123456sxf    时间: 2010-1-23 11:39
呵呵,我也做了一个,主要是在拔模里选择类型:至分型边就可以了

作者: ocean    时间: 2010-1-23 11:43
UG可以做到的(体拔锥)
作者: 黑眼睛    时间: 2010-1-23 11:45
19楼做得很不错,我也赞一个!
作者: lxb1101    时间: 2010-1-23 11:45
看着简单,做起来也不复杂,体拔模无论选项从边还是要拔模的面都可以轻松完成

作者: fhswjj    时间: 2010-1-23 11:46
方法太多了,关键是你是怎么去做扯图
作者: pxyihahvnw    时间: 2010-1-23 11:47
能人不少,收获不少!
作者: 天籁7180    时间: 2010-1-23 11:47
搞这么麻烦干嘛,一个旋转就可出来的东西有必要东搞西搞吗

作者: rutstyle    时间: 2010-1-23 11:48
楼主未表达清楚,应该给出所有条件,不然怎么知道怎么做?
作者: cyekecfnij    时间: 2010-1-23 11:48
19楼做得真不错,挺好的
看似简单?的确简单嘛,除了拨模用草图旋转求和应该也行吧?并没有要求只能用拨模做啊
作者: yeguiguo    时间: 2010-1-23 11:49
学习了……
作者: 牵手看日出    时间: 2010-1-23 11:49
看起来很简单
作者: ahzsl    时间: 2010-1-23 11:50
先分割体,再一个一个拔好了,不难
作者: jimlover    时间: 2010-1-23 11:51

这个动画怎么做出来的!
作者: 常平人    时间: 2010-1-23 11:52
看了28楼的动画,知道咋回事了,分型线和面的选择问题啊,谢谢
作者: 蓝色单行线    时间: 2010-1-23 11:52
哈哈,我也做出了一个,谢谢19楼的提示!

作者: dajiang331    时间: 2010-1-23 11:52
这样做可以不?

作者: n0q9ohmce7    时间: 2010-1-23 11:52
牛人!行!向你学习
作者: duan5419201    时间: 2010-1-23 11:53
直接旋转做不出来嘛
作者: masteroy    时间: 2010-1-23 11:53
[img][/img]
作者: bennyhappy    时间: 2010-1-23 11:54

我用 旋转做的
作者: dzj033    时间: 2010-1-23 11:54
这也算难啊,在这个论坛里对于很多人来说都属于很基本的基础类的能力啦
作者: c4e0trs06i    时间: 2010-1-23 11:54
楼主在UG板块发布的解决方案,大家可以参考:SolidWorks机械工程师论坛
作者: sxli117    时间: 2010-1-23 11:54
19楼做得很不错,赞一个!
作者: jiangjiaming    时间: 2010-1-23 11:54
做出来干嘛呢????




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