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标题:
【题目】補面技術討論 2分題(只討論不加分)
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作者:
王风
时间:
2002-3-25 09:15
标题:
【题目】補面技術討論 2分題(只討論不加分)
antslg 版主,希望我把一些題目拿到這來讓大家練習
本來是不太想要。因為大夥似乎反應不是很好
願意做的也不多..
後來想想 總不能為了這樣,就讓少數的幾個失去練習機會了
所以早上又搬出來了....
這是一個補面的技術問題,以sw來說算簡單的而已
這是我補的
強調
曲面
的連續性,注意看看中間紋路要順暢
不可已有扭曲的狀況
在SW下用任何方式補均可
驗證方式 直線紋圖,不接受其他
曲面
品質圖,高斯曲率圖也一樣
這個一定要用直線紋來驗證
也歡迎其他軟體一起練習討論
這個在SW是不太容易做到。高階軟體 如proe ug SolidWorks机械工程师论坛 都可以做到非常好
作者:
czllzzy
时间:
2002-3-25 09:15
這是iges檔
作者:
Fox_tear
时间:
2002-3-25 09:15
這一張是錯誤的答案,我先公布錯的
在SW下補非常容易有這樣的狀況,所以該如何避免呢?
呵呵~想吧
作者:
printme
时间:
2002-3-25 09:16
喵哥搬玩具过来啦机械工程师论坛机械工程师论坛机械工程师论坛不过我的显卡不支持直纹,做好要请你帮忙看了
作者:
steve168
时间:
2002-3-25 09:16
不支援?
應該都可以才對阿
出現啥訊息?
我後面還有2題更好玩的
呵呵
先決條件,我都會用SW 做的出來的
作者:
yc771125
时间:
2002-3-25 09:16
我的显卡性能太低,SW对我说:你就省省吧,别搞直纹了。。。机械工程师论坛机械工程师论坛
初步想了一下,出现那种误差的原因可能是边缘矢量。。。由于矢量是连续变化的,所以SW可能难以选择合适的值。。。。。
我初步想了点办法,好了很多,还可有更好精度的办法。。。。等自己满意了才提交你审,呵呵。。。。
我一定是SW做的,其它的我都不会
作者:
daydream
时间:
2002-3-25 09:17
翻点儿角度马上就看出还有点儿问题
作者:
清乐
时间:
2002-3-25 09:17
用立方形貼直線紋,不要用圓形圖紋
這樣比較容易看出品質
你的可以貼紋路阿
沒問題的
作者:
haibomei
时间:
2002-3-25 09:17
缝出来和你警告过的错的一样,呵呵!
再试试 !
作者:
junhaoxu
时间:
2002-3-25 09:17
這一題需要再動手腳才能在補出來,只要能補出來品質好的作法
這個過程可以讓你哂玫叫U多地方
如漸消失作法也可以用的上
希望都做做看,誘發無限的想像能力
SW也是能跟高階軟體比較一番的
作者:
xbgzs2010
时间:
2002-3-25 09:17
这个可能差不多了,换了做法,更复杂一点。由于边际处理得太过简单,细看可能还有点问题。一会儿把PRT发给你,帮我看看。
作者:
nszqf
时间:
2002-3-25 09:18
OK 寄過來吧~
直線紋用正面比較好一點,看的會比較清楚
紋路也才不會亂跑
另外感覺有縫隙
處理方式 就是把他們縫織在一起,就可以讓小小縫隙消失
作者:
aqddwlzx
时间:
2002-3-25 09:18
喵哥,顺便说一下,刚才发出的文件并没完全完成思路,。。。总有人来。。。
我想尽可能多地利用原来的面,那个方块,只是为了生成方便,且有利于矢量规则,下面还应剪成圆形再缝回。。。。偷懒了
作者:
dmcom
时间:
2002-3-25 09:18
antslg 這是你的檔案,我加上直線紋路
你注意看看中間是不是凹陷了或者突起?
紋路不是順暢的
這裡我跟各位朋友解說一下,為何會這樣要求
因為這是我公司的實際例子
如果只是塗彩會發現根本沒啥差別,但是透過直線紋驗證品質時
就可以看到
曲面
的品質是否補回原來的樣子
為了這個地方NC做了3次,才學到經驗
這裡差距只有0.1而已
各位看看 差0.1,NC實物做出來真的有差別
實際觸摸時
我貼的是最後正確的去做NC的圖
作者:
nieweiguo
时间:
2002-3-25 09:19
看到了
果然有问题
我再用力想想
机械工程师论坛机械工程师论坛
作者:
jzl
时间:
2002-3-25 09:20
这个问题确实不简单,我琢磨了一个下午,到现在没能解决。我是在Rhino里做。我曾经尝试用Rhino里的untrim,然后再补起中间面的办法,却不知为何中间的2个小面在untrim之后与带缺口的大面错开了。在shade下可以看到裂口。
再考虑。
作者:
asen
时间:
2002-3-25 09:21
Rhino可以做的,品質更優於SW的
下面是我剛剛用Rhino做的直線紋
作者:
怪兽
时间:
2002-3-25 09:21
没有直纹伤脑筋,这个行不行?
sorry~讓你搞了一天 哈哈~~
不過做的非常非常好喔
By-WhiteCloud
作者:
greenlee
时间:
2002-3-25 09:21
好漂亮,老大给点提示,ok?
我昨天补了一下午,还是不行,嘿嘿,太水了!
作者:
jdflfl87
时间:
2002-3-25 09:21
这个行吗?不对之处,请指正!
請問適用什麼軟體製作?
直線紋是用分析的功能作的?還是貼圖上去?
這裡要說明一下,用貼圖的方式把紋路貼上去是不能作為
曲面
品質分析用
因為貼圖不會去反映出
曲面
銜接的滑順度,如相切跟曲率連續
所以如果您這圖是用貼材質方式貼上去了
很抱歉我無法判斷出您是否做的成功
你看看antslg版主的一張圖他轉一個角度,跟我幫他貼出來的中間就有差別了
所以也請您改圖一下
用
曲面
分析的直線紋,然後貼正面就好
By-WhiteCloud
作者:
qibailin
时间:
2002-3-25 09:21
看看这里:
http://idesign2002.com/cgi-bin/ut/topic_show.cgi?id=2704&h=1&bpg=1&age=60
蹭分的又来了。
你傳錯檔了
再重傳iges檔 我幫你貼直線紋
By-WhiteCloud
作者:
heeb0957
时间:
2002-3-25 09:22
我用Rhino作,还是有问题。还要向喵兄请教。
我先是在
曲面
上生成多条
曲线
,loft,再裁剪生成的
曲面
。问题出在哪?
作者:
sldworks
时间:
2002-3-25 09:23
问题出在哪里
作者:
wybwen
时间:
2002-3-25 09:23
這一題用Rhino補面,會很痛苦的
你所補的線你能保證都跟原始
曲面
保持G1嗎?
很難做的到,尤其Rhino的曲線特性來說
與邊界保持G1甚至G2都可以,但是往中間就很難去做到
補不起來啦.. patch 特性太多限制線..又不能一次補起來
所以我是用untrim阿
不夠長..就延長ㄇㄟ,有縫隙是非常小的
看起來不爽就Match一下,就很漂亮了
^_^
作者:
小孬
时间:
2002-3-25 09:24
請問whitecloud大大,如何把.jpg的圖貼上討論區.
按增加回復,不要用下面的快速回應
就可以看到上傳圖片的地方
By-WhiteCloud
作者:
no3p
时间:
2002-3-25 09:24
EUCLID3做
曲面
,
SOLIDWORKS
做.jpg檔
作者:
sqx485
时间:
2002-3-25 09:25
edclud耶~
曲面
極強的軟體
不過用sw上材質是無法看到補的面品質
你sw點選面按右鍵,找直線紋試看看
這樣才能驗證出
曲面
品質
不過這是2001 plus 才有的功能
沒有的話貼上iges檔,我幫你做吧
By-WhiteCloud
不过显卡不支持是用不了直纹的,系统会自动识别,直纹选项是灰的。——ANTSLG
作者:
agscl
时间:
2002-3-25 09:26
我看過您的檔案
基本上曲率連續是相當不錯的
唯一點直線紋路跟我作的還有別人都不一樣
一般都是正面看往下掉或者水平
而您的剛好正面看往上了
呵呵
還是算對~
By-WhiteCloud
作者:
sxy65362
时间:
2002-3-25 09:26
肥喵大大,請收iges.
作者:
huhui07
时间:
2002-3-25 09:26
看看我的对么?
可以的,雖然中間看起來還有一點點皺
不過已經是非常好了,我sw補的還沒你好呢!
By-WhiteCloud
机械工程师论坛机械工程师论坛嘻嘻,老大指导有方,谢谢斑竹加分!
作者:
yu643208
时间:
2002-3-25 09:27
这个还有点问题(直線紋检查结果)?
你自己也覺得有問題了,是不是?
呵呵,這就是我希望您能貼出直線紋的用意
你可以把你的圖跟其他正確比比看
你就知道哪有問題了
是不是中間凸起來了?
By-WhiteCloud
作者:
jdhr73240v
时间:
2002-3-25 09:29
这个还有点问题(直線紋检查结果)?
你自己也覺得有問題了,是不是?
呵呵,這就是我希望您能貼出直線紋的用意
你可以把你的圖跟其他正確比比看
你就知道哪有問題了
是不是中間凸起來了?
By-WhiteCloud
[/quote]
这个总行了吧!(这个题目真的的较难啊!耗时一天有余)
ok!可以了
By-WhiteCloud
作者:
贾悠素
时间:
2002-3-25 09:29
这是我用proe补的
做了两条curve线
用boudery surface很容易做出
sw我试试看
漂亮喔~這一題proe佔便宜的
proe 甚至可以還原一個邊界就好,變成原始的3張
曲面
十分神奇
可惜proe 只有這個地方讓我響往而已 呵呵
by-whitecloud
作者:
金芝
时间:
2002-3-25 09:29
这样可不可以
No!不行 中間凸起來了
By-WhiteCloud
作者:
Ming_SolidWorks
时间:
2002-3-25 09:30
斑竹,我想知道
solidworks
的
曲面
功能除了它自己给出的设置界面之外,还有什么技巧吗?可不可以说说这些东西?
再sw要自己劃好控制凹陷或者突起的得草圖
如果要平穩過度,就是注意要跟邊界
曲面
持娶率連續的曲線
要劃好阿
By whitecloud
作者:
机械之迷
时间:
2002-3-25 09:30
用UG补的面,先构造TWO BRIGE,然后MESH搞定
很漂亮哦`加分
WhiteCloud
作者:
stevenzhao
时间:
2002-3-25 09:31
catia也有untrim :P
作者:
兔兔.Ser
时间:
2002-3-25 09:31
肥喵仙兄,可否上传一个你用sw做好的文件参考?
作者:
bjchao1970
时间:
2002-3-25 09:32
可以了吗?
作者:
zhang820304
时间:
2002-3-25 09:32
斑主不在吗
作者:
xclcy
时间:
2002-3-25 09:32
是不是这一题目没有分加了?
比比上面的看,。。。
作者:
Beny
时间:
2002-3-25 09:32
igs download 不下來啊......可不可以提供一下...謝
作者:
齐鲁大帝
时间:
2002-3-25 09:33
顶一下,回原位了!
作者:
?﹏尐狼児﹖
时间:
2002-3-25 09:33
我这个也可以吧
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作者:
5695822
时间:
2002-3-25 09:33
請指導
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作者:
ahzsl
时间:
2002-3-25 09:35
曲率圖
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作者:
1234
时间:
2002-3-25 09:35
球狀斑馬紋
保存到相册
作者:
klz_zp
时间:
2002-3-25 09:35
貓哥,這個用proe是不是更簡單啊机械工程师论坛
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作者:
虚拟的笑
时间:
2002-3-25 09:35
这个行吗?
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作者:
xx8xx8
时间:
2002-3-25 09:35
UG!大仙合格吧!原来最简单的方法最好,就用一张网格一次作成。
保存到相册
作者:
yaya89757
时间:
2002-3-25 09:36
上面幾位都做的不錯
像現在sw2003也已經非常容易處理這個問題
sw2003能單獨untrim 那個缺口了
作者:
yxyabc
时间:
2002-3-25 09:36
好怪啊,我用sw2003能單獨untrim 那個缺口时,中间那块解除时会在两边外面出现多余的面,就是中间的洞补上了,但是整个
曲面
的外面多出了多余的面
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作者:
az_nj
时间:
2002-3-25 09:38
老大们,怎样解决啊
作者:
cgnjhribag
时间:
2002-3-25 09:39
看一看为啥呢????????????
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作者:
wurenhong
时间:
2002-3-25 09:40
斑竹看看是否符合要求,我增加了两条3D
草图
线作为约束
曲线
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作者:
wynrefer
时间:
2002-3-25 09:40
我也给你们来凑够热闹,能加分吗?
作者:
chenyong94
时间:
2002-3-25 09:41
平哥来一张
作者:
y8023b
时间:
2002-3-25 09:41
不知这张图算不算可以
作者:
guangming11
时间:
2002-3-25 09:42
这个行吗?不对之处,请指正!老大给点提示,ok?
保存到相册
作者:
smq248
时间:
2002-3-25 09:42
catia做的,猫仙评评
保存到相册
作者:
31358302
时间:
2002-3-25 09:43
是不是这样?
保存到相册
作者:
塞上雪雁
时间:
2002-3-25 09:43
看看我的如何啊,
保存到相册
作者:
mhtq
时间:
2002-3-25 09:43
版大,PP我的思路啊,
保存到相册
作者:
black_bird
时间:
2002-3-25 09:44
proe可以还原成三个原始
曲面
保存到相册
作者:
skyflyki
时间:
2002-3-25 09:44
这招最好了,
作者:
sopholi
时间:
2002-3-25 09:44
猫老师!请大力批评!!!用到了分割,样条
曲线
,延伸,还有猫老师.你很多练习我都想做,但我刚自学SW半月时间,很多的题都希望稍微给一点点提示,像这题您给了一些提示就好多了,不然对初学者真的很难进入轨道,我们这些初学者相信基本靠自己独立完成任务后有很大的成就感,这造就了我们继续的动力,也许是我的毅力不够,需要靠这来提供继续的动力,但这只是我个人的提议.自开始学以来,看了多位版主的帖,都非常的负责,想想吧,每个人都有自己的工作,版主们也一样.他们在这个论坛相信也不是利益驱动的,花那么多时间来回复,指导.我忠心感谢你们对我们这些菜鸟的无私帮助,如果这样都还不满足,那么说明根本就是报着玩玩看的心理来学习SW,我笨,所以一定要多做,多练,才能提高.谢谢.
保存到相册
作者:
whaisa
时间:
2002-3-25 09:45
咱也做一下玩玩,猫仙,指点一下,我不需要加分,只知道行不行呀。
保存到相册
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