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标题:
如何把此实体转换成钣金,并展开
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作者:
idcoupydfh
时间:
2009-5-14 17:00
标题:
如何把此实体转换成钣金,并展开
如何把此实体转换成
钣金
,并展开
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作者:
wangjinglengyue
时间:
2009-5-14 17:01
我看了你的零件,你用不着
曲面
扫描再加厚,你把你的扫描和加厚特征删了罢,直接利用你的两个
草图
使用
钣金
放样命令就可以了。我的版本比你高做了你也打不开,你就按我说的做吧,一步倒位
作者:
tobyrong
时间:
2009-5-14 17:03
曲面
啊!不会转.............
高手赶快
作者:
mjlseesea
时间:
2009-5-14 17:06
直接来不是快些
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作者:
aslan
时间:
2009-5-14 17:09
谢谢楼上的朋友。
忘记了,应该是附件这样子,没办法在钣近里面放样, 这个怎么展开?
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作者:
naxiewuzhu
时间:
2009-5-14 17:10
这个是不规则球面常规上是展不开的,是用
模具
成型 的,如果非要展开不可那就借助一些专用插件吧
作者:
8174819v35
时间:
2009-5-14 17:13
这一个应该和4楼的方法一样吧
放样的时候多加三条引导线就可以了吧
作者:
3habcdefg
时间:
2009-5-14 17:13
钣金
里面放样没得选引导线的
没人碰过这样的情况吗?
作者:
andy22
时间:
2009-5-14 17:13
因为
钣金
放样针对的是可以展开的
曲面
,你所说的加引导线属于不可展开的
曲面
,你只能用普通放样建模。
作者:
瑶岑9271
时间:
2009-5-14 17:18
有启发,收藏!
作者:
dengjianhua
时间:
2009-5-14 17:22
学习了,哈,慢慢研究
作者:
nieteng
时间:
2009-5-14 17:24
这样的东西在SW里要用插件才能展开的,因为它属于不可展
曲面
作者:
zhuwendong
时间:
2009-5-14 17:27
不规则的
曲面
,就是用插件勉强能展开,但是尺寸精度也底(说白了就是照着展开的尺寸下料做不出你要的尺寸,大不了做一个参考),所以不规则
曲面
都用
模具
试出来的,成型后展开不能还原,
曲面
有变形,这就是软件不能展开的原因
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