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标题: 【建模方法交流】这样的盘子用什么方式建模较为简便? [打印本页]

作者: qwejgyxjox    时间: 2014-3-21 16:39
标题: 【建模方法交流】这样的盘子用什么方式建模较为简便?


这盘子我刚开始以为建模挺简单的,但是我真开始做的时候发现挺麻烦的,
我是用曲面来做这个图的,底部纵横相交的筋条我是用圆柱面相交获得的,但是发现这些圆柱面互相修剪的时候总是出错,感觉是solidworks软件的问题,所以发到论坛来请教各位大师,用什么建模方式比较合适。
还有就是直径相同的多个圆柱曲面相交,如何获得如图中盘底一半圆柱面并修剪掉圆柱相贯部分?
盘子.part3.rar (1020.53 KB, 下载次数: 172)
盘子.part2.rar (4 MB, 下载次数: 13)
盘子.part1.rar (4 MB, 下载次数: 74)

作者: apollomq    时间: 2014-3-21 16:41
凹槽+圆角
作者: 阿Dee    时间: 2014-3-21 16:46
可以直接用实体画
作者: webiso2001    时间: 2014-3-21 16:48
直接用实体感觉更麻烦啊,特别是正反面圆角要画两遍
作者: zhouzili520520    时间: 2014-3-21 16:48
實體後挖槽,之後再在底部做薄殼.
作者: xingquan    时间: 2014-3-21 16:49
方法形形色色

另參考如下
SolidWorks机械工程师论坛
作者: lanzy    时间: 2014-3-21 16:57
感谢Liang大指点,侧面的凹槽我也是这样做的,但转角处的总觉得不太好做。
还有底部的凹槽曲面修剪的时候老是出错,特别是底部凹槽直径相等相贯时,直接一步选中所有相贯圆柱曲面互相剪裁时总是无法成功,我是把纵向圆柱面直径改小后分步修剪的。
现在看来做实体最后抽壳是较为简便的办法。
方盘.part4.rar (1.31 MB, 下载次数: 15)
方盘.part3.rar (4 MB, 下载次数: 19)
方盘.part2.rar (4 MB, 下载次数: 12)
方盘.part1.rar (4 MB, 下载次数: 91)

作者: zhuzzzz    时间: 2014-3-21 17:01
试着做了一下。贴个图大家交流下

作者: 杜娜    时间: 2014-3-21 17:04
实体建模,在2014中用特征相交来坐,还容易些吧。
作者: Cecil1220    时间: 2015-5-12 14:46
看似简单,其实很难~~!支持一下
作者: 南京1937    时间: 2019-7-1 16:45
感谢楼主分享,很不错!
作者: sll1990    时间: 2019-7-2 09:02
用实体相交啊




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