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标题: 怎样把SW中的模型导到3dMAX里面? [打印本页]

作者: pckvfvwbve    时间: 2005-8-26 10:38
标题: 怎样把SW中的模型导到3dMAX里面?
怎样把SW中的模型导到3dMAX里面?
作者: lapoleon    时间: 2005-8-26 10:38

DWG、DXF都行
3DMAX和AUTOCAD是同一路的
不过C4D渲染最好
作者: xiezhudi    时间: 2005-8-26 10:39
vary也挺好的
作者: liwu006    时间: 2005-8-26 10:39

虽然是同一路的东西,但是据我所知,MAX是不支持DWG/DXF的.最好的格式是STL文件.机械工程师论坛
作者: 蛤蟆老鼠    时间: 2005-8-26 10:42

你有问题吧
很多就是用AUTOCAD绘建筑模型转到3DMAX渲染
你用的是什么东东啊
作者: 乐高洁    时间: 2005-8-26 10:42
我是说用SOLIDWORKS建的模型到3DMAX中渲染
作者: zhangoli    时间: 2005-8-26 10:43

如果我是SW我就在你转格式的时候罢工,然后跳出一个提示框----[TMD我不干了!躺在别人的怀抱说爱着我!后面加机械工程师论坛]
作者: caozhp    时间: 2005-8-26 10:45
STL的不支持啊,我的意思是直接把一些产品的3D模型可以导入或者怎么样放到3DMAX中,用3DMAX来渲染
作者: wanggn    时间: 2005-8-26 10:50
呵呵,同志,有些时候有些东西是没办法的,那渲染来说3DMAX是蛮NB的。
作者: junge18    时间: 2005-8-26 10:51
我很负责任的告诉你SW绝对的支持STL的输出.3DS MAX是绝对支持STL文件的输入.而且品质绝对的好.至少当时我用Solidworks2001和MAX4.0的时候可以转.而且经过当时我们全班人的验证.
作者: 仇丽芳    时间: 2005-8-26 10:56

机械工程师论坛我没这僻好
俺也是从玩"山地马渴死"过来的.那马是挺专业的
不过PW渲染产品效果也不赖,考虑到模型转换中的品质丢失和工作效率,一意的追求NB并不一定可取.
爱她,不妨连她的脚趾头也看下~或许也可以领略其特殊的性感~
(顺便说下,DXF不错)
作者: 忘记你的我    时间: 2005-8-26 10:57
我现在用的是SW2005和3DMAX7。0,就是不可以,我也没办法的啊。
作者: tavta    时间: 2005-8-26 10:57
我用的是SW2005和3dmax7.0就是不可以,不相信你可以试一试。
作者: 冰封时刻    时间: 2005-8-26 10:57
有可能,但我们经理是个怪人,没办法我也最好用PW的,但是不符合要求,我苦啊,想要不换换。
作者: 曹淡    时间: 2005-8-26 10:58

  
难道Solidworks2005不能存成Stl的文件吗?难道三地马克思不能开或者importSTL的文件吗?请试过了再来说话
作者: luck123    时间: 2005-8-26 10:58
不好意思,好象是可以的,那谢谢了。对了渲染的设置应该也要改过了吧?我弄错了。
作者: yulei    时间: 2005-8-26 11:01
怎样把SW中的模型导到3dMAX里面?
作者: 巢国    时间: 2005-8-26 11:02

前面的白说了机械工程师论坛
作者: aslan    时间: 2005-8-26 11:02

  
转单个文件没问题,可装配体转后就失去装配关系了.建议存成SAT,用inventor
导入SAT,3dsmax和inventor无缝连接,装配体的装配关系还在.
作者: crazyjojo    时间: 2005-8-26 11:03
楼上的.在MAX里没有装配关系这个说法,而且也没有存在的必要.
作者: tom    时间: 2005-8-26 11:03
机械工程师论坛
作者: haungwenhui    时间: 2005-8-26 11:04
不过转成STL之后只要导入,位置还是一样的,就是不知道渲染的时候怎么修改有些面的材质等一些问题,烦那。
作者: 吉富强    时间: 2005-8-26 11:05
pw是什么啊;各位打下?
作者: piaoliang3d    时间: 2005-8-26 11:06

  
你这样说可能你不用MAX作动画,虽然MAX里没有装配关系,可导入的要么是单个零件,要么是个整体.很不方便呀.再有材质,甚至零件名都要重起.
作者: dbtasss    时间: 2005-8-26 11:06
你们???
哎,叫我怎么说好呢?SW里面不是有PHOTOWORKS吗,直接渲染就可以了。
作者: shituo0225    时间: 2005-8-26 11:06
哎呀,看来看去,IGS会破面。还是VRML最好了。呵呵。不过比较愚蠢似乎。一般都另存成VRML,然后在C4d或者3D里面开,开出来都满好的。最省心了。
作者: shuzhubing    时间: 2005-8-26 11:07
而且么,我看Photoworks R2渲染出来效果也不错了。只要调的好。怎么说Photoworks也是Mentalray的简化版啊。就是比较慢点罗。




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