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标题:
大家帮我想想办法,等待中~~~
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作者:
shenhao61
时间:
2005-12-15 10:40
标题:
大家帮我想想办法,等待中~~~
外形基本不变的前提下,把面做顺。
最低要求是眼睛看着舒服,G1即可。
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2005-12-15 10:40 上传
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作者:
yangzw521
时间:
2005-12-15 10:42
G0也可以。只要过得去就行~~~
试试加引导线行不行~~
作者:
Mu.Too
时间:
2005-12-15 10:42
楼主看看,这样行不行?
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作者:
huaye007
时间:
2005-12-15 10:43
个人觉得,用缝补面做的不是很好控制,有时候往往不能抽壳
我试着加了一条引导线,结果稍微好了些,且能抽壳
但仔细看还是有点问题。
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作者:
bxspktuiky
时间:
2005-12-15 10:44
光看图片不行,要看
模型
要保证以下:
侧边饱满
能抽壳
曲率过渡平缓
作者:
panda
时间:
2005-12-15 10:45
加了四条控制线,能抽壳,不过有点问题,
看看其他高手,
学习中。。。。。
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作者:
雪月818
时间:
2005-12-15 10:46
在某人指点下,鄙人对做法做了改进!
做法:分成两半做,变形处加引导线
结果如下:(对此结果,本人感到满意)
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作者:
jxjdzwj
时间:
2005-12-15 10:48
你的檔案我開了薄殼出現錯誤
樓主請PP我的X_T
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作者:
Ryan
时间:
2005-12-15 10:49
我打开你的档案(不懂和尚),博壳时出的错和我做的一样
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作者:
ki4u
时间:
2005-12-15 10:50
我的作法薄殼一樣有問題只能1.5MM再大就出現錯誤了。
作者:
Vicky
时间:
2005-12-15 10:57
终于OK,博壳2.0都没有问题啦!
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作者:
3210579abc
时间:
2005-12-15 10:58
兄弟,你的版本太高了,偶开不了~~~
作者:
cs212100
时间:
2005-12-15 10:59
那我转个x-t给你吧
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作者:
lohaisu
时间:
2005-12-15 11:00
對於上面各位的做法,悶人不敢作出評論
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作者:
zn1022
时间:
2005-12-15 11:03
一下载到大侠的贴子~我就有种如获至宝的感觉~
希望大侠多多发贴~~
作者:
jacy
时间:
2005-12-15 11:03
跟着大侠走.
作者:
1728078718
时间:
2005-12-15 11:05
大侠的批评就是对我们的指导啊!
受教了!谢谢大侠!
作者:
yirensy
时间:
2005-12-15 11:05
大侠的文件我怎么打不开呀
作者:
深圳天涯浪子
时间:
2005-12-15 11:06
好,就是不知道大侠的方法。。
作者:
7k38d84709
时间:
2005-12-15 11:06
我想,可能是加的引导线不一样。
我还是不明白,为何圆角的边界线是那个样子的???
期待闷法!
作者:
moookey
时间:
2005-12-15 11:08
分块放,调切长,四角补。抽壳可以到2.2
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作者:
minysmjyva
时间:
2005-12-15 11:09
看过了,还是大侠的效果好!
不知道大侠怎么做的?
作者:
yeyanbuaa
时间:
2005-12-15 11:09
大侠的效果确实好,并且
曲面
最小曲率半径为3.6mm,不过四个角上没有G1哦
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