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标题:
请高手指教:如何优化此零件
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作者:
viabrandy
时间:
2005-12-31 12:39
标题:
请高手指教:如何优化此零件
零件见图,是用一根钢管多次弯曲而成
第一次折弯成波纹管
第二次则板状弯曲
零件我已经做好,就是尚未达到满意的程度。修改起来不时很方便,而且需要处理一些错误。
如果交给其他人修改,可能要较长时间来适应。
理想 的境界是将零件的主要尺寸用设计表来控制 ,尽量减少修改尺寸时发生的错误。
零件的设计意图是这样:
开始用薄壁拉伸和阵列,是为了便于控制阵列数目(
草图
中阵列数目编辑不方便,而且不显示,难以用设计表控制,而
钣金
件又不支持实体阵列)
将零件转化为
钣金
件,展开,切除,再阵列,然后折叠。
接下来为了方便操作,多用了几个特征:
首先0尺寸等距复制
曲面
,
然后用组合
曲线
,这是为了方便在以后的修改中添加和删除线条,
最后是在3D
草图
中实体转换组合
曲线
,删除去不需要的线条,作为扫描的路径
请各位指点下,如何优化此零件的设计,使得修改起来更方便,操作更简单,同时零件的特征数更少
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作者:
李崇儒
时间:
2005-12-31 12:49
这个零件目前的缺点就是在修改阵列数目的时候,
钣金
展开和折叠这两个特征要重新编辑一下,收集新出现的折弯
同时组合
曲线
和3D
曲线
也要手动更新,
希望能够达到自由更改阵列数目而不出错的状态.......
作者:
wyyjesse
时间:
2005-12-31 12:50
不会。关注中。。。
作者:
ggpp
时间:
2005-12-31 12:59
顶一下,有人有空看看么?
作者:
冷云3148
时间:
2005-12-31 13:02
各位新年好!
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