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标题: 如何更改实体第一基准面? [打印本页]

作者: tanstao-1    时间: 2010-11-13 21:27
标题: 如何更改实体第一基准面?
各位大侠,小弟看过一个帖子,就是一个零件画好后发现错误选择第一草图基准面,很多人都会认为使用使用"视图定向"功能(包括我在内),而“寂静的天花板”老前辈则指出“从第一草图改起”法,咋听还像是重画的意思,仔细想来肯定有奥妙之处,是不是复制草图到另一基准面?其它后续特征步骤如何进行下去,因为不是所有特征都建立在实体表面的,请哪位达人知道迷津,谢谢!
作者: 峰敏    时间: 2010-11-13 21:31
不知道,找高手
作者: fedaczfj    时间: 2010-11-13 21:35
不用复制直接从新选择基面即可
作者: lichengbo    时间: 2010-11-13 21:37
第一基准面可以更换,在第一个实体建模之前建立新的基准面,然后在你想更换的草图平面的草图右键编辑草图平面,删除里面原来的草图平面,输入或选择你新建的草图平面即可。

作者: lilun_sd    时间: 2010-11-13 21:40
十分感谢大师的慷慨解答,小弟看出大师为人低调中肯,祝您事业一帆风顺!
作者: qiqi_fillipo    时间: 2010-11-13 21:40
请问 55988大师,MIAN基准面如何插入?
作者: bai    时间: 2010-11-13 21:44
4#的方法可以改变基准面,但特征树中的其他特征 如切除、旋转切除、扫描等特征就会出问题,所以,尽量不要变动第一个基准面。
6#的问题,基准面随便做一个,然后在特征树中,讲它移动到顶部就行了,但这个基准面不能和图中实体或草图有任何联系,否则,形成父子关系,你就移动不了了
作者: yyxcn    时间: 2010-11-13 21:47
楼主过奖了,大家来这里都是互相学习的。7#说的有道理,尽可能不要改变基准面,而且你需要改变到的面不要与其它面或体有依附关系,最好只与默认的三个基准面做基准建立。
作者: sunlight    时间: 2010-11-13 21:55
学习了
小弟初识SW,定有很多问题讨教,还望各位大侠指教哦




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