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标题: 请大家看一下这个钣金盒子的角部如何闭合? [打印本页]

作者: xyzse11    时间: 2006-7-24 19:09
标题: 请大家看一下这个钣金盒子的角部如何闭合?
我做了一个钣金的盒子,可是角部的切口只能是开放的,无法闭合。请教谁会做这样的闭合角?
如果用边线法兰的方式一个边一个边的做当然可以,但是建模速度慢。
盒子.rar (437.71 KB, 下载次数: 76)
作者: fxzbdknqgg    时间: 2006-7-24 19:10
老兄,你贴个图上来,下载需要金币的
作者: 玉树凌风    时间: 2006-7-24 19:12
是呀,发格图片上来
作者: anshan200    时间: 2006-7-24 19:13
造型的顺序:
    拉伸-拉伸-抽壳-画四角斜边连线草图-切边-插入折弯
零件模型

作者: wj257    时间: 2006-7-24 19:13
如果盒子的四边不一样宽,则会出现如图的缺口,不知道是什么原因!
注意缺口

作者: 风驰电掣    时间: 2006-7-24 19:16
有做钣金的能告诉我吗?
SW的钣金进步缓慢!
作者: dcx    时间: 2006-7-24 19:16
这里没有人会吗?
作者: juxkyhtjds    时间: 2006-7-24 19:16
为什么要改成闭和的呢,这样已经很好了,缺口正好用来焊接,焊接完后打磨成圆角,效果已经很理想了。
没必要改
作者: huchangzheng    时间: 2006-7-24 19:16
手工打磨的圆角并不规矩,而且效率低。如果闭合,焊接在里面断续焊,外观的效果也很好。
既然提供了闭合角的功能,可是又有很多莫名其妙的使用限制,真是不可理解。难道对程序编制来说钣金的计算确实很难吗?
作者: tangzhen    时间: 2006-7-24 19:16
你想做東西還是做電腦三維模型
如果是做東西,沒有必要把它閉合。
做完美的三維模型,脫離了實際的工程條件,沒什麽實際意義。有興趣你自己鑽研吧。
作者: v6dg44ir86    时间: 2006-7-24 19:20
其实有开口才是符合钣金的工艺.
作者: tairgee    时间: 2006-7-24 19:21
楼主使用了错误的造型顺序。
抽什么壳啊,先作出基体,也就是底板,然后“斜接法兰”,两步搞定。
零件1.rar (104.04 KB, 下载次数: 24)
作者: 萍水相逢蜕变    时间: 2006-7-24 19:22
楼上的,你是用什么软件做的啊
作者: hero    时间: 2006-7-24 19:24
实际制作中是和楼主的图纸一样的,符合钣金工艺,一般是后焊打磨成圆角!
作者: dfafggg    时间: 2006-7-24 19:25
我还不会了
作者: philiplee    时间: 2006-7-24 19:26
抽什么壳啊,先作出基体,也就是底板,然后“斜接法兰”,两步搞定。

作者: citycat80    时间: 2006-7-24 19:32
11,14楼的理解错了吧?别人折边是不等边的啊
作者: info444    时间: 2006-7-24 19:37
先底板,然后“斜接法兰
作者: wellsoup    时间: 2006-7-24 19:37
我对这个造型步骤不感兴趣。
我对实现这个实体的制造感兴趣。
在我看来这个是实现不了的。
模具是肯定实现不了的了,如果只要求大样,这个可以做到,但四个角每角相邻那段没法保证。
画这个有意义么???




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