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标题: sw关联切除 [打印本页]

作者: zyctatjysw    时间: 2006-9-27 12:24
标题: sw关联切除
我做了一个水果刀,首先做的刀身,然后在装配体关联设计出刀鞘和刀柄,现在,刀鞘内部的那个槽总是作不好,我试过装配好后用压凹,但是效果不是很理想,请问还有没有别的办法,

作者: amber505    时间: 2006-9-27 12:27
晕,就是做个刀壳,只要你保证刀身从后至前是逐步变小,那刀壳就没问题,不然就是理想刀壳,拔不出。。。
作者: 战网机器人    时间: 2006-9-27 12:28
建议在top down design 后进行压凹,再单独对刀壳进行切除。
作者: mingaibo    时间: 2006-9-27 12:29
方法应该还是比较多的,比如可以把模型树拉到最主体出来以后,复制一个主体备用,然后对复制出来的主体抽壳,再把模型树拉到最后面,这样两个实体一组合,取相同,不就可以了。
也可以在上面先偏距曲面,然后在最后面用曲面切除。
作者: 毒蛇花花    时间: 2006-9-27 12:31
人家所在装配里呀,不是多实体啊
作者: 八人    时间: 2006-9-27 12:32
谢谢老大指点
我是按照我的思路去做的,习惯某些特征倒回到实体里面去做。
那样子应该是可以做出来的吧。
作者: msben    时间: 2006-9-27 12:33
如果在装配体里面做。应该可以这样:编辑刀鞘文件——等距刀身曲面——曲面切除。
作者: mycedar    时间: 2006-9-27 12:37
这样....刀就不能出鞘了,出了鞘后,鞘就会填满滴
作者: 9836498162495    时间: 2006-9-27 12:38
用塑模工具设置一个较大的收缩率可不可以?
作者: louislaw    时间: 2006-9-27 12:39
是哦
谢谢指点。期待您老出手了
作者: attackman    时间: 2006-9-27 12:39
试试等距面,断开外部参考引用。如刀发生修改,则对等距面特征进行编辑。

作者: mouse_net    时间: 2006-9-27 12:41
武林绝学,挥剑自宫,神功练成,天下无敌..............可是...............鄙人胆小,从不敢试。
作者: che-zp    时间: 2006-9-27 12:41
这个倒是知道的,也可以直接右键断开参考。但不到不得已我还是不会用的。
最好还是期待楼上的这位了。

作者: VincentYuen    时间: 2006-9-27 12:43
要达到这个效果,可以研究研究李连杰及成龙的区别!
作者: kkiuk123    时间: 2006-9-27 12:43
有意思,期待正解。
作者: 娅玟2053    时间: 2006-9-27 12:44
感谢 蕊蕊mm 还记得闷鸟语,俺鸟人最高兴莫过于此。
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诚如 蕊蕊mm 所言,方法是有滴。
可到 二老头mm 的论坛看看相关题目:
SolidWorks机械工程师论坛
作者: 瑶岑9271    时间: 2006-9-27 12:45
还有啊!在闷鸟的“上下迷路”中也有一法,劳烦还未解决的淫士,再仔细看看。
作者: 2443725    时间: 2006-9-27 12:47
让大大见笑了。偶怎么就没想到李连杰呢?自打50pp
作者: aku    时间: 2006-9-27 12:48
就是了,就像楼上说的一样,你可以把刀的面等距一定距离后用曲面来切除呀
作者: tv905oft06    时间: 2006-9-27 12:48
看到大家的发言,我啥都不说了,一个字,谢谢啊




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