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标题:
关于波浪弹簧画法的个人观点
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作者:
girxoibjdc
时间:
2013-5-15 16:29
标题:
关于波浪弹簧画法的个人观点
新手报到,各位朋友好。
看了许多帖子,大家对于波浪弹簧画法都有自己的心得,小弟琢磨许久,借鉴各位大侠的经验,借助Soliworks2012用一种自认为简单的办法做了一个波浪弹簧,希望大家能多多指点。
在此,小弟先谢谢各位了。
波浪弹簧
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波浪弹簧.zip
(150.17 KB, 下载次数: 27, 售价: 45 金币)
2015-6-7 14:39 上传
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售价: 45 金币
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作者:
jerrysdesign
时间:
2013-5-15 16:32
菜鳥版主歡迎您的加入。
這種畫法的確算快,但朋友需考慮:波數要設變怎麼辦?
您這方法沒得解,只能重新建模。建議再多看幾篇帖子~
此方法之前已經有人發表過,而且已改良過了。如下圖,這樣求得3D路徑不是更快嗎?
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作者:
伏子悦
时间:
2013-5-15 16:34
多谢指导
作者:
四海承风
时间:
2013-5-15 16:38
用个关系式加扫描就可以了
作者:
spanker
时间:
2013-5-15 16:43
看看是否合理
作者:
Se称
时间:
2013-5-15 16:51
楼主威武。真牛
作者:
chen0394
时间:
2016-12-12 09:07
真得学习,真心的好。
作者:
null00
时间:
2016-12-12 16:38
赞……………………
作者:
yaoyu_ad
时间:
2017-2-23 13:09
学习学习,努力学习
作者:
feifangsiyuan
时间:
2017-4-5 19:25
很不错,找到组织了!
作者:
seanyeh
时间:
2019-5-14 17:08
jerrysdesign 发表于 2013-5-15 16:32
菜鳥版主歡迎您的加入。
這種畫法的確算快,但朋友需考慮:波數要設變怎麼辦?
您這方法沒得解,只能重新建 ...
感謝大大無私指導
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