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标题: 3dsmax转sw的问题知我所见(欢迎大家讨论) [打印本页]

作者: aolaijushi    时间: 2005-4-29 13:06
标题: 3dsmax转sw的问题知我所见(欢迎大家讨论)
潜水了很久,看到很多高手的作品很是欣赏。但在非常喜欢sw的同时也作了些小的尝试。就是把max做的东西转成sw的,很好玩。

1.3dsmax可以输出的sw或proe可以打开的文件格式有stl、wrl、igs、dwg等各式。
2.一般做法都会想到用igs转换,但是有一点并不时所有的max文件(确切讲只有极少部分max文件可以输出igs),由于max文件有mesh(polygon)型建模的,或nurbs型建模的,而只有后者建模的模型才能输出igs,而max的nurbs建模相对较弱。
同时mesh(polygon)可以通过在max内部转换成nurbs形式以达到输出igs,但是转换过程是极其漫长的,转换完了,存成igs后文件往往非常巨大,而且用sw打开还有可能出现破面。
3.slt和wrl格式,用sw可以打开可以正常显示,但是不能编辑,甚至不能输出edrawings,而用proe打开,在proe下用edrawings可以输出。

4.用犀牛或者autocad做中间转换软件,但是还是出问题。

犀牛的nurbs非常强,但是同样的问题,必须是nurbs建模的max文件导入犀牛才能存igs否则不能。
3dsmax和autocad的理性共存格式为*.3ds文件,但是倒入cad存成dwg文件后模型就变成了平面的线条图(这点如果有人能输出实体请告知)。

以上是本人做的一些实质性试验,但是由max——sw问题多多,很少成功。希望大家也提出更好的转换方法,
补充由sw——3dsmax,最好的方法是存slt格式

其他max转过来的模型

作者: tech_hunter    时间: 2005-4-29 13:09
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作者: 翼づ飞翔    时间: 2005-4-29 13:25
机械工程师论坛机械工程师论坛机械工程师论坛机械工程师论坛机械工程师论坛机械工程师论坛漂亮
作者: 尚书房    时间: 2005-4-29 13:26
大大实在是牛x啊!机械工程师论坛机械工程师论坛机械工程师论坛
作者: jisx0404    时间: 2005-4-29 13:26
呵呵,不错,我看楼主到像是个玩具开发商!~
作者: jiangjiaming    时间: 2005-4-29 13:27
就是楼主说的这个问题,好着急吖~!!
这次做一个玩具产品项目,在MAYA用Polygon mesh建模滴。。。导入不了IGS吗?
用什么方法可以导为IGS呢?
主要是要在PROE里面打开
请问有什么办法呢?谢谢!!
作者: ①嗰人、K歌    时间: 2005-4-29 13:28
真的是高手的作品。
作者: lufanzhen    时间: 2005-4-29 13:29
在maya里。用細份轉後重建曲面。曲紒弄高點。max里拓扑要搞好。提線後重建。沒得maya里好。只有用Geomagic
作者: zlc420    时间: 2005-4-29 13:34
谢谢分享




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