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标题:
弧面凸輪(我的做法)
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作者:
cad111111
时间:
2008-12-13 11:55
标题:
弧面凸輪(我的做法)
有些朋友来短信询问我做的弧面凸轮,故贴在此处。
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凸轮.rar
(23.98 KB, 下载次数: 28)
2008-12-13 11:55 上传
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下载积分: 金币 -1
作者:
ruaneint
时间:
2008-12-13 11:56
好东西,要学习一下.
作者:
汴卡伟戴尔
时间:
2008-12-13 11:56
作者:
mlwxtkzrdk
时间:
2008-12-13 11:57
谢大侠
作者:
liang0yun
时间:
2008-12-13 11:58
顶不老
作者:
喷气式直升机
时间:
2008-12-13 11:58
謝不老分享...
作者:
heye85641
时间:
2008-12-13 11:59
young叔叔今天大放送啊,谢谢,顶顶
作者:
高高兴兴
时间:
2008-12-13 11:59
顶大侠教程。
翅MM起来的真早啊。
作者:
hoboo
时间:
2008-12-13 12:00
谢谢.教程.
作者:
andy2007
时间:
2008-12-13 12:01
支持大侠教程
作者:
hellophpcode
时间:
2008-12-13 12:01
再来谢大侠的PP
作者:
孔威
时间:
2008-12-13 12:02
来顶part.
作者:
liuzhenghua
时间:
2008-12-13 12:02
大侠的力作也出来了,订个!
作者:
跑KUヒョウ武
时间:
2008-12-13 12:02
高手中的高手,感谢你
作者:
123456sxf
时间:
2008-12-13 12:02
不老的教程先顶一下,谢谢!
作者:
aaddd
时间:
2008-12-13 12:02
回来看到大侠出了二个教程
,谢谢教程,顶
作者:
hhlgzh
时间:
2008-12-13 12:02
向不老先生学习!
作者:
zlfliulinyan
时间:
2008-12-13 12:02
再顶顶好帖
作者:
zhengjian
时间:
2008-12-13 12:03
顶顶,学习中.谢谢
作者:
mange_801126
时间:
2008-12-13 12:03
樓上刷的真快 ....能換句台詞嗎.我網頁更新跟不上你刷帖的速度耶
作者:
lyx_a1
时间:
2008-12-13 12:04
翅MM刷的太慢了。
作者:
bruce_proconn
时间:
2008-12-13 12:04
断翅变了断刷子了
作者:
lzhfe
时间:
2008-12-13 12:05
破坏偶的刷屏。
作者:
gesy
时间:
2008-12-13 12:05
到底誰是誰阿..... .....快跟我說....
作者:
hyl0319
时间:
2008-12-13 12:05
快说!
作者:
一念成魔
时间:
2008-12-13 12:05
说号码,赶紧。
作者:
lbsuwjwwak
时间:
2008-12-13 12:05
123456789
作者:
xiaoshiwen
时间:
2008-12-13 12:07
非常感谢不老先生指点。
作者:
c1077
时间:
2008-12-13 12:07
不老我一直支持你!
作者:
mark-x
时间:
2008-12-13 12:08
好东西,收藏了,再问下,有那位兄弟能用PRO/E或topsolid来做啊。
作者:
WY123
时间:
2008-12-13 12:08
谢谢.教程
作者:
tech_hunter
时间:
2008-12-13 12:09
不老版主:
你好,小可仿照您所发的帖子画弧面凸轮(SolidWorks机械工程师论坛)
。不料卡在“包覆”这个特征上,我画的
草图
接近您的相关约束条件,但是在进行包覆的时候出错,提示说“包覆失败,不能使用
草图
中的任何轮廓”。根据不老版主您提供的源文件,用SW2007打开,如果用“Ctrl+Q”重建
模型
的话,也会弹出如此出错的提示,不知何解,烦请先生抽空解答一下,谢谢。我自己画的文件附在帖子的第32楼。谢谢。
包覆失败(sw2007).rar
(24.09 KB, 下载次数: 101)
2014-8-2 18:58 上传
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下载积分: 金币 -1
作者:
xiajunjie0711
时间:
2008-12-13 12:09
谢谢大侠!
作者:
frc163
时间:
2008-12-13 12:10
找到办法了,我的SW2007是SP0的,升级到SP5就可以了。希望碰到同样问题的朋友了解呵呵。
作者:
6704gy7kgl
时间:
2008-12-13 12:10
高手中的高手!謝謝
作者:
kaishuliu
时间:
2008-12-13 12:10
支持。謝謝!
作者:
lgz228
时间:
2008-12-13 12:11
真是好啊
顶起来
作者:
传好无小
时间:
2008-12-13 12:11
谢谢分享~
作者:
jch0278
时间:
2008-12-13 12:11
顶大侠,来学使劲学习了
作者:
danrey
时间:
2008-12-13 12:11
学习了,顶不老
作者:
仲孙婷
时间:
2008-12-13 12:12
学学嬉戏系
作者:
yangchuok
时间:
2008-12-13 12:13
好东西,要学习一下.
作者:
shuge
时间:
2008-12-13 12:13
支持 学习下
作者:
◆◇ヽ小狐狸
时间:
2008-12-13 12:14
数据准不准确
作者:
piaoliang3d
时间:
2008-12-13 12:15
嗯 感谢分享。谢谢`~
作者:
greenlee
时间:
2008-12-13 12:16
能解析一下里面这些尺寸是起什么作用的看不懂
作者:
wlm2188
时间:
2008-12-13 12:16
謝謝分享教程,已經找了很久了..
作者:
digital93120
时间:
2008-12-13 12:16
好东西啊,可怎么下载啊
作者:
keita374
时间:
2008-12-13 12:17
不老兄,用
曲面
加厚切除,过渡区的槽截面不是圆柱铣刀所形成的直线截面了
保存到相册
作者:
方方
时间:
2008-12-13 12:17
再发个图片~~~
保存到相册
作者:
aijixieren
时间:
2008-12-13 12:17
哈哈老弟,谢谢你参与讨论。
用等距切除,是保证法向截面两侧平行,且与底面垂直,这与铣刀加工相仿,并不保证轴向截面是矩形。由于你目前所选的截面中部是斜率很大的升角处,且正好是在拐点处,故轴向截面的非矩形特性更为明显。
当然严格来说铣刀用
曲线
路径铣出的底面即便在法向截面上也不是直线,底面是一系列圆形平面的包络面,很复杂的,理论上要正确反映此底面的形状,从目前的SW来说,可能只能用实体扫描切除来完成。由于我当年做本题时手里的版本还不支持实体扫描切除功能,故用了此方法。
所以说,用本法凸轮的两侧面形状应该没有问题,底面形状会有点区别,但由于实际零件的底面都会有间隙,所以并不影响运动仿真,这个从
动画
中已得到证实。
作者:
twhaotw
时间:
2008-12-13 12:17
这不是凸轮分度器嘛。楼主还是了不起
作者:
blueeagle4
时间:
2008-12-13 12:18
谢谢不老兄详细解释,能通过仿真模拟,就说明
模型
是合理的
中秋节快乐!到时候去上海再当面求教
作者:
沦落的华仔
时间:
2008-12-13 12:19
哈哈老弟客气了
欢迎来上海,恭候中。
作者:
wyzright
时间:
2008-12-13 12:19
好东西,学习学习@
作者:
李家林
时间:
2008-12-13 12:20
很好,很强大
作者:
落日苍茫
时间:
2008-12-13 12:21
作者:
eninsrymwc
时间:
2008-12-13 12:21
多头的怎么做呢,大侠能否发一个教程过来呢?我的邮箱是
XZPXZP9937@163.COM
作者:
rainwulin
时间:
2008-12-13 12:21
很好谢谢老大
作者:
浮生若成梦?╮彼
时间:
2008-12-13 12:21
好东西啊。。。顶顶顶啊
作者:
vaintion
时间:
2008-12-13 12:22
研究了好久,谢谢了。
作者:
下砂?
时间:
2008-12-13 12:23
感謝版大分享教學~
作者:
04022511
时间:
2008-12-13 12:23
看了一遍没看懂,有时间慢慢研究下
作者:
ra0123007
时间:
2008-12-13 12:23
保存到相册
我不相信大侠的
模型
,根据你的凸轮加工不来不能用。我希望你能做的跟我一样。
作者:
/wx上善若水
时间:
2008-12-13 12:23
谢谢,好人啊,,
作者:
ttwjh
时间:
2008-12-13 12:23
謝謝分享
作者:
zuo_xian
时间:
2008-12-13 12:24
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!顶
作者:
亮黑亮黑
时间:
2008-12-13 12:24
谢谢斑竹,多出点机械零件的教程
作者:
爱不是这样的
时间:
2008-12-13 12:24
感谢大侠
作者:
心情不好呐
时间:
2008-12-13 12:25
学习学习啊
作者:
bing_11
时间:
2008-12-13 12:25
神人啊 学习了
作者:
quanwei
时间:
2008-12-13 12:25
支持大侠教程
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