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标题:
编辑草图基准面
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作者:
赵春辉1233321
时间:
2008-7-14 14:27
标题:
编辑草图基准面
以一个
草图
的表面作为基准面,在这个面上画了一个
草图
后来把这个作为基准面的
草图
给删了
系统提示采用“编辑
草图
基准面”为
草图
添加一个基准面
我找了半天也没哟找到在何处添加
作者:
gys0436
时间:
2008-7-14 14:27
在特征树那里的
草图
上面击右键,选择编辑
草图
平面,然后点选一个你需要的基准面即可!
作者:
engle
时间:
2008-7-14 14:28
记住,一定要先推出
草图
模式。而且这样修改基准面,也有一定的局限性。
所以,建议还是在绘制
草图
之前,先选好基准面,以免日后麻烦。
作者:
cnfirefox
时间:
2008-7-14 14:29
觉得基准面乱,隐藏就可以了,不要删掉。
1.把
草图
和以后建的命令都压缩
2.建一个和你原来一样的基准面
3.解压所以压缩命令
4.在最左面的特征树中找到你的
草图
,“右键”弹出菜单中选“编辑
草图
平面”
5.选择你刚才建的那个平面就可以啦
哦呵呵o(∩_∩)o...
作者:
nacheer
时间:
2008-7-14 14:32
草图
的基准面是不能删除的,基准面没有了,何谈
草图
。
不过可通过右键的弹出菜单为
草图
重新建立基准面。
作者:
xqrax
时间:
2008-7-14 14:32
楼主的方法很常用
作者:
jxjdzwj
时间:
2008-7-14 14:37
不理解三维基准面有什么用?请解析一下。
作者:
segi
时间:
2008-7-14 14:39
何为基准,就是人为的设置一个标准,然后,大家都以此为标准,这样你画的图别人才能看的懂。而制作软件的人,也
不必为每一个人都量身定做一套东西。
同样,你在电脑里画了个东西,总也要让电脑能明白,知道你想干什么,为此,就需要有一定的规矩,在这个范围内,
你干了什么,电脑都能理解。
说白了,基准面就是一个软件给你的规定,你按规定办事就好了。
作者:
yhbokokok
时间:
2008-7-14 14:45
有时候某个特征
草图
基准面是选择的另一个特征的平面,但是这个特征后来被修改或删除了,就回弹出这样的问题,另选一个合适的基准面就是了,或者另建一个基准面
作者:
hanmo888521
时间:
2008-7-14 14:46
如果只是像楼上说的那样,重新建一个基准面就可以了,不影响之前的建模。
但如果是改变,比如将前视面改为上视面,整个建模也就变了。
所以,还是谨慎点比较好,这个功能少用,尽量不用。
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