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标题:
零件图里能不能设置暴炸图?
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作者:
`亦得代购
时间:
2008-7-23 08:24
标题:
零件图里能不能设置暴炸图?
在Solidworks里,能不能在零件图里设置暴炸图啊?
如果老是用装配图要求的电脑
配置
要很高,比较卡,画图习惯直接在零件图里画出整个图
请问有没有办法???
作者:
wyzwpw
时间:
2008-7-23 08:26
你可以按暴炸图方式在零件图中画好,不过样也比较麻烦
作者:
weiboweibo
时间:
2008-7-23 08:28
我是想要像装配图那样的效果,能在装配图和爆炸图可以转换
作者:
罗自国
时间:
2008-7-23 08:28
在零件图中是不是不能达到你说的那种效果.如果可以的话,换个电脑
配置
吧,我公司的电脑是台式的,硬盘160G 独立显卡.组装机 3000元左右.
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作者:
紫蕙9961
时间:
2008-7-23 08:29
完全可以,我下面的主题中的装配三维爆炸图都是在零件图中完成的。
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2014-8-7 19:48 上传
作者:
aoaoaoaoao
时间:
2008-7-23 08:31
两种方法:
第一种利用"移动/复制"实体命令,对所要爆炸的实体进行移动,要分级爆炸,则多插几次"移动/复制"实体命令,爆炸取消,只要将所有"移动/复制"特征都压缩就可以了.
第二种利用分割命令,对所有实体进行分割操作,而后在分割基础上形成
装配体
,这时
装配体
是没有任何配合的
装配体
,因此对电脑要求也是最低的,再插入爆炸视图即可.
作者:
book119
时间:
2008-7-23 08:33
零件图里用"移动/复制"实体命令可以把零件移动,是可做成爆炸视图的效果,只是操作不方便。在零件图模式可以试下用“插入”--“特征”--“保存实体”(生成
装配体
),然后把生成的
装配体
打开来,在装配模式下做爆炸视图就方便多了,且可以很方便解除爆炸,和生成装配
动画
。个人之见。
作者:
usbncx
时间:
2008-7-23 08:39
就是可以把零件图里画的每一块都分解出来吗
作者:
juyusidong
时间:
2008-7-23 08:40
请问什么零件需要你所谓这种操作.
作者:
fengyegzs
时间:
2008-7-23 08:41
用多实体名称取代零件名称还可以生成材料眯细表阿
作者:
comwx
时间:
2008-7-23 08:46
零件分开,还是一个零件吗?
作者:
简单2404
时间:
2008-7-23 08:47
见识了。
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