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如何在SW里实现这个倒圆角?

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楼主
发表于 2009-1-5 09:43:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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见图。。。。
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沙发
发表于 2009-1-5 09:43:27 | 只看该作者
你那个0.5 、5、10是什么意思?简单做法就是切除拉伸。
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板凳
发表于 2009-1-5 09:46:32 | 只看该作者

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这是PROE里面的圆角命令中其中的一个选项,在塑料件的倒圆角中比较常用
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地板
发表于 2009-1-5 09:46:57 | 只看该作者
没看明白什么意思
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发表于 2009-1-5 09:52:46 | 只看该作者

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这个的截面就不是一个整圆了
是一个R5和R10拼起来的
估计得分两步来倒角
但在两圆相切的地方肯定会出一条线
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发表于 2009-1-5 09:55:13 | 只看该作者
简单的方法用拉伸切除。其他方法也有,不同段为的高手用不同方法,呵呵。
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发表于 2009-1-5 09:55:58 | 只看该作者

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用SW要二次啊
先用到直交  再到圆角
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发表于 2009-1-5 09:56:18 | 只看该作者
看起来挺简单,还有点未看清楚,没看懂
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发表于 2009-1-5 09:56:25 | 只看该作者
我常用的是切除拉
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发表于 2009-1-5 10:01:51 | 只看该作者

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SW里面好像那个变半径可以做这个,只要几何上可以实现,再多几个半径也没关系
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发表于 2009-1-5 10:05:02 | 只看该作者
曾经做过类似的,大致取了7个半径值
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发表于 2009-1-5 10:07:12 | 只看该作者
楼主是要这样的效果吗?在圆角命令里用"变半径"圆角就行了.逐步收入半径就是.
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发表于 2009-1-5 10:09:01 | 只看该作者
你这个是什么。人家要求是三个不同半径组成的圆弧进行圆角。
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发表于 2009-1-5 10:10:07 | 只看该作者
可以用切除拉伸。
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发表于 2009-1-5 10:10:25 | 只看该作者
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看是看明白了,感觉在SW里用切除拉伸好做点
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