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标题: 螺纹具体怎么画啊(各位高手请指教) [打印本页]

作者: wpxm119    时间: 2009-4-2 13:16
标题: 螺纹具体怎么画啊(各位高手请指教)
螺纹具体怎么画啊(各位高手请指教)
作者: mch198439    时间: 2009-4-2 13:16
扫描切除
楼主这个问题有点抽象,可以现在论坛上看看类似的帖子SolidWorks机械工程师论坛
作者: zl437788155    时间: 2009-4-2 13:19
预先做好各种规格的标准丝锥和丝套,然后零件上要做螺纹时用布尔运算
作者: hillis    时间: 2009-4-2 13:19
照2楼给的本论坛上的地址去找吧,很多的!
作者: jiaxin694    时间: 2009-4-2 13:24
螺纹没有画的必要,示意就可以了
作者: yjrgmqj    时间: 2009-4-2 13:24
以螺旋曲线为路径扫描切除.........
             具体的,楼主可以用搜索工具在论坛里找,有很多的.
作者: blusky    时间: 2009-4-2 13:28
螺纹不是很重要的话,建议楼主先做个光孔再插入装饰螺纹线表示个意思就行了,这样好节省点系统资源,否则电脑跑起来很慢的~~~
作者: iefly    时间: 2009-4-2 13:34
楼上说的对啊
作者: Gaz    时间: 2009-4-2 13:35
呵呵~~~多谢各位高手的指教了
作者: flyt2    时间: 2009-4-2 13:39
多谢高手指引哦~~~




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