SolidWorks机械工程师网——最大的SolidWorks学习平台

标题: 如何画一个实际的螺纹 [打印本页]

作者: guanjhumub    时间: 2009-5-29 00:39
标题: 如何画一个实际的螺纹
我想画一个实际的螺纹,例如M16X2,螺纹部分不使用“旋转”+“阵列”命令,也就是说与实际螺纹一样的外形,如何做?哪位发个实际画好的,谢谢
作者: fire_fun    时间: 2009-5-29 00:39
关注一下 我也想知道!
作者: handler    时间: 2009-5-29 00:40
使用扫描切除就行。
零件1.rar (272.77 KB, 下载次数: 29)
作者: 忆安373    时间: 2009-5-29 00:41
谢三楼的分享!学习了!
作者: wb168861    时间: 2009-5-29 00:42
何必呢,直接用GB库不久完了吗?
作者: [JM联盟]创始    时间: 2009-5-29 00:46
GB库?在哪。。我怎么一直都不知道。。
作者: jvv01    时间: 2009-5-29 00:48
没有看明白一楼的问题吧。
作者: liuyulin    时间: 2009-5-29 00:48
学习学习学习学习学习学习
作者: smq248    时间: 2009-5-29 00:49
今天刚看书上的介绍,大致是先插入螺旋线,然后在草图中绘制切除部分,最后用扫描切除的方法做出螺纹。
自己还没来得及试,等试好后再发图上来。
作者: xtao889    时间: 2009-5-29 00:57
M16普通螺栓的螺距不是1.5mm而应该是2mm!
作者: kmoc    时间: 2009-5-29 00:58
说得对。
作者: susymj    时间: 2009-5-29 01:00
谢谢三楼的分享
作者: kk322932    时间: 2009-5-29 01:00
在圆柱体上插入螺旋线,最好将螺旋线转换成三维实体,然后在另一个草图中绘制一个三角沟槽(在螺旋线的法平面上,沟槽尺寸取螺纹轴向截面尺寸),最后用扫描切除的方法就可做出与实际螺纹一样的螺纹,而不是看起来像。
作者: hyly    时间: 2009-5-29 01:04
不错不错学习了
作者: ccwotztckq    时间: 2009-5-29 01:05
用sw做螺纹没意义
作者: gjzheng    时间: 2009-5-29 01:06
学学也好啊,




欢迎光临 SolidWorks机械工程师网——最大的SolidWorks学习平台 (https://www.swbbsc.com/) Powered by Discuz! X3.2