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标题: SolidWorks三维制作如此简单,看我的吹风机 [打印本页]

作者: 阿琪    时间: 2009-4-2 11:45
标题: SolidWorks三维制作如此简单,看我的吹风机
都说SolidWorks3D制作过程极其复杂,众说纷纭…BUT事实胜于雄辩,我怎么就觉得挺简单的呢?闲来无事做了我家吹风机的效果图,截了制作过程,与大家分享。觉得的确简单的都力顶一下昂!
先来个原图…

曲线拉伸放样

按路径挤压成型

填充修改曲线

镜像网状曲面

作者: 爱无痕!    时间: 2009-4-2 11:46
你这个东东能用于实际制造吗?像是一回事,设计制造又是另一回事。
作者: cogito    时间: 2009-4-2 11:52
再努力努力,还有很大提升空间的!
作者: zf2002zfcn    时间: 2009-4-2 11:53
很同意!细节造就设计!不敏感的设计师不会是好的设计师!不detail的设计软件,不会成就无与伦比!
作者: 飞龙爵士    时间: 2009-4-2 11:53
很好!不过外形可以再做漂亮一点,在实践中做的时候不应该分拆那么多块,(虽然浪费点材料)这样拼合的时候会有很多缝的,不但影响外观而且增加难度。
作者: henryniu    时间: 2009-4-2 12:02
漂亮啊,啥时候才能画出这样的图来哦
作者: 黄小黄01    时间: 2009-4-2 12:02
我做了 折弯线条,就是显示不出来,请问楼上咋个做的
作者: wfounder    时间: 2009-4-2 12:04
下载了回去慢慢研究
作者: lcglcg99    时间: 2009-4-2 12:04
问一下?你这个做了多长时间啊?
作者: sc2008    时间: 2009-4-2 12:05
细节决定成败!catia做的好就是细节的重视!所以只用它才可以做飞机,做航天器,其他软件就做不到!但是他对设计者的要求也是很高的!
作者: yh8885    时间: 2009-4-2 12:07
不要对任何人都要求那么高,其实设计也要分工的,外形的设计是以既要完成功能,又要追求美感,至于加工,那才要更多的考虑工艺问题,工艺简单了,可既不实用也不美观,那是一个失败的设计。
作者: z2laq1    时间: 2016-5-10 20:59
曲面的水平什么时候才可以提升到这个地步就好了
作者: 1981938008    时间: 2016-8-10 16:07
真漂亮,你学了多久了




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