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标题:
用焊件做的架子和现实中不一样
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作者:
中国汉子
时间:
2009-7-24 15:08
标题:
用焊件做的架子和现实中不一样
新手求救:我用
焊件
做的架子在支脚和上面的平台焊接的时候和现实中的不一样。仔细看了一下是我的图有问题,现实中的是支脚将平台包裹,而不是现在看上去的镶嵌,请高手解决一下。谢谢!!!
作者:
snowmansxb
时间:
2009-7-24 15:08
新手求救:我用
焊件
做的架子在支脚和上面的平台焊接的时候和现实中的不一样。仔细看了一下是我的图有问题,现实中的是支脚将平台包裹,而不是现在看上去的镶嵌,请高手解决一下。谢谢!!!
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作者:
68sucai.com
时间:
2009-7-24 15:08
上
原文件才之問題.粗看腳的厚度應該向外.
作者:
haha20
时间:
2009-7-24 15:09
给个原件看看
作者:
xsf1224
时间:
2009-7-24 15:09
楼主要的是这种效果吗?
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作者:
cogito
时间:
2009-7-24 15:09
楼上的这个放大镜是怎么搞出来的?
作者:
听雨轩
时间:
2009-7-24 15:11
09的新功能,放大镜
作者:
sw2319
时间:
2009-7-24 15:11
那是因为你根本没使用剪裁工具,你自己不动手剪裁,反怪SW如何如何,让我说你什么好,自己想吧。
作者:
luna_wish
时间:
2009-7-24 15:12
这个和你在
草图
位置上选择有关吧!或是某些选项里面看看
作者:
sc2007
时间:
2009-7-24 15:12
我来发一个让大家指点。
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作者:
西坝阿超
时间:
2009-7-24 15:12
立柱最好是直接顶到顶面里层吧。
包在里边也比包在外边好看吧
作者:
zhuzzzz
时间:
2009-7-24 15:12
就像5楼的那样,我做不出来,还请高手指点一下
作者:
日月士心王
时间:
2009-7-24 15:13
我认为画个装配图应该好解决。
作者:
power
时间:
2009-7-24 15:13
一个方架子+4个脚装配,简单又快捷
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作者:
syy0202
时间:
2009-7-24 15:13
楼上的,做这个用
装配体
比
焊件
更简单、更快吗?
作者:
hero
时间:
2009-7-24 15:14
四个角要剪除多余材料,就是水平的架子要修剪。
作者:
mxs810
时间:
2009-7-24 15:15
装配省事,一架子就画一个轮廓拉伸,OK 4个脚也是一个轮廓拉伸OK 一装配输入参数马上好了
作者:
ziyan0621
时间:
2009-7-24 15:16
09没有这个东东啊
作者:
tianping
时间:
2009-7-24 15:16
一看就是没用过
焊件
功能的,在
焊件
里各种轮廓是现成的,只需画几根线就能生成实体,还可以按自己所需的接头型式随意裁剪。以上这些都是在
装配体
里无法简单完成的,你自己体会一下就知道了。你再想想,如果
装配体
做
焊件
比
焊件
功能更好的话,SW还费事的弄个
焊件
功能干嘛?
作者:
Jerry_Zhou
时间:
2009-7-24 15:16
按“G”就有了。
作者:
初出茅庐
时间:
2009-7-24 15:16
太可笑了,这个
焊件
不知用多少次,就他现在这一个效果来说,我的方法是最简单,
焊件
是有他功能,但不是非得
焊件
去做,不是你认为的方法就是最省事的,看看你用了多少步吧,我就不说了
作者:
づ为皧伤訫←
时间:
2009-7-24 15:17
不知是谁可笑。两个零件加一个
装配体
,加起来多少步?就这么简单的东西还需要新建3次文件,不嫌麻烦吗?
作者:
grzzxh
时间:
2009-7-24 15:17
两位干嘛吵起来了,用得顺手、表达清楚的方法就是好方法,不一定非要比个高低。
作者:
q1q09313kb
时间:
2009-7-24 15:18
同意,我认为做到同样效果,用的步数越少为之越简单,有时组合的一个模形比单个要多步才做的出来的独立PART要简单省事,高手应该不拘于形式
作者:
一叶轻舟
时间:
2009-7-24 15:18
并不想吵架,只是不希望求助的楼主误入歧途。看楼主的贴图是要搞设计的,不是随便画着玩的。楼主的零件全部由型钢组成,让他用
装配体
能简单吗?如果人家还要修改,要更换型材呢?
作者:
gouxiong
时间:
2009-7-24 15:19
你才误人子弟了,
装配体
才是最接近真实的设计,最真实产品本身的就是两个部分焊接起来,为什么用两个PART装配就不是设计了,就是画着玩了,太可笑了
作者:
dongjun
时间:
2009-7-24 15:20
根本就不了解“
焊件
”功能,多说无益,就此打住。
作者:
lh19830511lh
时间:
2009-7-24 15:20
不要以为就你一个才了解'
焊件
“ 我是自己开厂做不锈钢首饰的,我天天在设计的款式里边不少框加结构的,多个部件组装起来的经常用,同样结果也可以选用不同方法达成的,选用哪个是各人从自己角度经验出发,我认为哪种是最省事,你认为哪种最省事,但我没有评价你的方法不好,是不,我也感觉不到你的方法省事在哪,就楼主这个情况,我也没有评价你的,是吧,各施各法,希望多看看人家的经验,你也不要把你的认为强加给我,OK?
作者:
javor
时间:
2009-7-24 15:21
用部件装配与用零件中的焊接特征都可以,在09中各有各好处,09的
装配体
特征中有焊接符号的选项,不过在
装配体
重做焊接速度不如在零件中,在零件中做
焊件
出
工程图
中的焊接符号没有装配好,还有有
钣金
件的焊接件还是在
装配体
中做比较好
作者:
websky20110101
时间:
2009-7-24 15:21
基本赞成,09中装配有强大的“焊接符号”特征,废话不再多说,各施各法,八仙过海还各显神通呢,希望新手多看看总结人家的经验
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作者:
gcx
时间:
2009-7-24 15:21
现在2010版已经推出多实体
钣金
,就是说可以在零件中焊接
钣金
件了,但
焊件
模式并不完美,比如不能为每个焊接实体单独设置材质,因为有些焊接就是将两种材质焊接在一起,而在
装配体
则是可以的。
记住,三维软件所表达的是一种结构,而不是施工效果。所谓的焊缝完全可以在
工程图
中表示,在
模型
中做出来根本没必要。
作者:
孔威
时间:
2009-7-24 15:22
不完全同意“三维软件所表达的是一种结构,而不是施工效果” 这种说法,本人选用SW正是为了既要让客户看到结构,又要看到效果来接订单,如果只是表达结构,为什么要搞哪么多
渲染
、演示、仿真。这也是为什么我坚持用一般人很少用的SW来设计首饰,正是看中SW在结构与效果表达的方便与易用性上,用
装配体
的好处是很多的,例如四个脚用同一个零件,一次修改既可改变同时四脚,多种多样的配合方式是目前
焊件
中所无法完全简单有效的解决,无疑“
焊件
”的确能解决不少问题的,尤其在框架,结构件,但亦有很多无法处理的问题,所以SW增加了装配的“焊接符号”功能,如果真是零件中就完全能解决的,SW何需多此一举? 还有,如果楼主哪个不是提出要
焊件
效果的话,其实完全可以一个轮廓再放样特征一次完成图片,何需再要放上来求答案呢?
作者:
瓯江夜话
时间:
2009-7-24 15:23
首先感谢各位前辈为了我的问题展开的激烈讨论!!!
原来在做这个货架的时候不瞒各位前辈,我用的也是装配,为了出
工程图
。要是不用装配的话画出来的图就像2楼的那样,
工程图
出出来的时候是错的,但是这个货架用
装配体
太烦了,现在最理想的方法就是用3D
草图
画个
草图
出来,直接用
焊件
,做出来的效果怎么才能达到5楼的那样的效果!在此向各位前辈请教!!
作者:
若尘_?
时间:
2009-7-24 15:23
现在有急事,等会空了传原文件给你。
作者:
chayuezhe
时间:
2009-7-24 15:23
5楼的应该是LZ的意思
他的做法很不错啊
我是菜鸟
所以我做的话先焊接加装配加镜像
呵呵
只要我能做出来就行
作者:
mhtq
时间:
2009-7-24 15:23
楼主需要的原文件如下:
简单结构件.rar
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再贴一个简单的钢结构框架(原文件在附件内),杆件全部为60×60×4的方钢管。希望谁能
用
装配体
做得比我的更简单,更快速,且能快速改变框架大小,快速改变型材大小。我非常想得到
这方面的经验,因为我也是新手。
注:为了方便大家,原文件为SW07格式。
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作者:
jnjxyjs
时间:
2009-7-24 15:24
我也给个楼主源文件,同上面兄弟一样完全的尺寸结构,个人认为仍然是用了相对小的步骤完成,如果说缺憾,就是用了三个文件,其实在一个文件中放样就可完成,装配是为了体现效果,装配还有可以随时调整焊接位置,并不受
焊件
固有条件所限的方便之处,而且最能真实体现实际工件由两件组成的效果,即使是系装配出来后,又十分介意文件太多占空间太大的话,也可以存成一个单个零件,只要另存为一次即可,此时SW会自动将文件变成一个由
曲面
生成的实体,文件是最小且最有效率的,原来文件大可以一删了之,关于框架结构,本来就是
焊件
中框架特征的强项。上面我都有相关说明并且在我的生成源文件中同样用了这个特征,不过不知
焊件
是否强大到我附图和附件中的焊接件可以方便轻松调配焊接位置,同时修改多个零件尺寸的作用,至于多种材质,多种焊缝的功能,就暂且不说了,本人对“
焊件
”所知有限,请高手们赐教 忘记补充一句,文件为SW2009
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简单装配.rar
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装配焊件.rar
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作者:
outy
时间:
2009-7-24 15:24
学术讨论的气氛真的不错,学习了
作者:
caiqr
时间:
2009-7-24 15:24
下面是货架的
草图
示意图,难道用
焊件
不能一次成型像37楼的那个样子?
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作者:
池诗菱
时间:
2009-7-24 15:24
内包不如外包好加工,但焊缝要求高点
作者:
2233
时间:
2009-7-24 15:25
要包的话你平移一下就OK的
作者:
jackie569
时间:
2009-7-24 15:26
软件是死的,人是活的。楼主要求的四支架,在做图时要打出角铁的厚度,具体方法是:做矩形
草图
时多做个等距矩形就行了。
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原文件:
aaaaa.rar
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作者:
h0pf9j1z3b
时间:
2009-7-24 15:26
楼上的思维敏捷,佩服!佩服!
看了楼主最后的帖,感觉
草图
线条太多。为了提高你的工作效率,索性再帮你一把,把我做的视频给你传上来。
真正的货架应该不止一层,我按下图做了一个,整个零件的草绘只有1个矩形1条线(我想不会有比这更简单的
草图
吧!)。如果想修改,只是点点鼠标输输数据而已。原文件(SW09)和视频一起上传。
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货架建模视频.part2.rar
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货架建模视频.part3.rar
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模型修改视频.part1.rar
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模型修改视频.part2.rar
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作者:
liuchnegquan
时间:
2009-7-24 15:27
感谢各位前辈帮忙,在这里真的不知道说什么好了,一切尽在不言中!谢谢!!!
作者:
Kyle
时间:
2009-7-24 15:28
焊件
高手,学习了。
作者:
uestcat
时间:
2009-7-24 15:28
不用争论了,简单的八条线能实现楼主的问题,不过从图上看这样焊接是有问题的,角钢是有园角的,不可能贴紧焊接的,还是倒一下角较合理
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作者:
月下鬼泣
时间:
2009-7-24 15:30
可以实现,不过需要将构件的轮廓做一些小的改动,增加一个点
作者:
qiaoshilei
时间:
2009-7-24 15:32
高手如云,各施各法。向各位学习了!
作者:
leibaisong
时间:
2009-7-24 15:33
焊件
竟然用
装配体
来完成,还要用配合来执行位置修改,并坚称快捷有效,我真是很不理解,非常不同意。
作者:
x32xxm
时间:
2009-7-24 15:34
软件只是工具。
sw的
焊件
功能确实不错,用它做钢结构快准狠,实用。但并不适合每个人。
习惯与实际问题。
方法总比问题多。
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作者:
sixsixsix
时间:
2009-7-24 15:34
我觉得proe的EFX这方面比较好的
作者:
hahap
时间:
2009-7-24 15:35
焊接接头处理咋办呢?斜切,直切,管端封板,加支撑筋,加焊缝
作者:
pzjchezojz
时间:
2009-7-24 15:36
鼓掌,这种方法果然精彩!
作者:
goodhusband521
时间:
2009-7-24 15:36
2009的,哪里来的放大镜啊!!我找不到
作者:
zijiangbi
时间:
2009-7-24 15:37
鼠标放在图形区,按“G”键。
作者:
lenovoibm
时间:
2009-7-24 15:37
焊件
确实很省事,但有一点,就是SW自带材质库里不一定有你自己想要的这种规格,要想用好材质库,就必须自己动手补充自己常用的材料轮廓,用起来就很方便了
作者:
jy02504246
时间:
2009-7-24 15:37
建议使用焊接功能,这样裁剪后对复杂的可以直接出每个
焊件
的加工图的,也可以直接出工件的切割清单,方便实用,就是不一样。
针对装配与焊接功能孰优孰劣,无法评判,看自己的喜好,SW公司已经考虑到了这一点。争执一下,也无所谓的。
作者:
木子鱼001
时间:
2022-1-17 16:16
主要看能承受多大重量,其他不必要较真
作者:
木子鱼001
时间:
2022-1-17 16:26
谢谢楼主分享
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