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标题: 求教 [打印本页]

作者: chongchong20    时间: 2009-9-17 20:52
标题: 求教
各位大虾,这个圆柱槽凸轮怎么做?file:///C:/Documents%20and%20Settings/user/%D7%C0%C3%E6/20090724_5f7ee3fb5536099e9168Az0jgUAarV5j.jpgfile:///C:/Documents%20and%20Settings/user/%D7%C0%C3%E6/20090724_5f7ee3fb5536099e9168Az0jgUAarV5j.jpgfile:///C:/Documents%20and%20Settings/user/%D7%C0%C3%E6/20090724_5f7ee3fb5536099e9168Az0jgUAarV5j.jpg

作者: zy_mfk    时间: 2009-9-17 20:53
用扫描切除试试
作者: james    时间: 2009-9-17 20:58
帮你画了一个 有时不一定按教材上说的去画

零件1.rar (114.18 KB, 下载次数: 35)
作者: canon75    时间: 2009-9-17 20:59
好,谢谢先,下载下来先看下,有问题再向你请教。
作者: liuhuaiyu    时间: 2009-9-17 21:05
请问楼主,你的凸轮拐角处一点圆弧过渡也没有怎么加工呀?
此种凸轮用包覆做最为合适,用扫描的话路径很难画准确。
作者: sxmnwk    时间: 2009-9-17 21:07
呵呵,看来这个有戏了。是应该有圆弧过渡,这是图我是从别的地方截过来的,但不知道怎么用sw画出来,怎么弄能说详细点吗?
谢了先。
作者: 7k38d84709    时间: 2009-9-17 21:12
我的想法和你不同 只要能画出来就行 你说的用包覆法做出来也不好处理
扫切法我也画了一个 三种方法你比较一下哪个最简单有效


投影曲线扫切法.rar (184.62 KB, 下载次数: 149)
用包覆法画的.rar (186.11 KB, 下载次数: 13)
作者: 3afzt0ilt6    时间: 2009-9-17 21:18
感谢你的热心,谢谢,但用投影曲线法和包覆法画出来的图有点怪怪的,还是第一种法子画的像些,呵呵。




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