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标题: 请问弹簧动画,是怎么动起来的 [打印本页]

作者: pja300    时间: 2008-3-27 14:54
标题: 请问弹簧动画,是怎么动起来的
我看论坛上有一些,但没看明白,做不出来,那位大哥能弄个详细点的,谢拉!
作者: lolou    时间: 2008-3-27 14:57
我试了几次,压板动,可弹簧不动啊,是不是要有其他的设置?请知道的讲的详细一点,谢拉!
作者: gyp228    时间: 2008-3-27 14:57
这个要建立起关联才可以,就是说要在装配图上建立弹簧
同时要用扫描特征建立,在选项里选扭曲方式,如果电脑足够快才可以看到,否则就要更新才可以变动,由于家里电脑没装SW,所以无法讲详细,工作中设计设备时我是用过的
作者: mmssgg    时间: 2008-3-27 14:58
主要是关联设计,在草图中弹簧随压板的位置变化,所以你定义的时候把弹簧的高度点定义在压板的边线上就行了,这样你在装配中压板的位置改变,弹簧也就随之压缩或者拉长了!不过变化过得只能在动画中才能显示了!呵呵!
作者: zrbzrb    时间: 2008-3-27 15:00
高度怎么定义 在边线上?是上下连一条线么?能说得具体点么...我是新手.谢拉!!
作者: sic18whh    时间: 2008-3-27 15:03
我花了一条线,但她无法实现和上下两个表面的重合(草图中),该怎么办,
作者: cn318000    时间: 2008-3-27 15:03
我做好了!找到原因了,有一个“无外部参考”项,是不能选中的,生成弹簧时要在装配体里做,扫描路径的那条线要和压板的上下面重合,只要线的长度随着压板的距离改变而改变就行了。

作者: w11396128    时间: 2008-3-27 15:04
这个也是

作者: anson333    时间: 2008-3-27 15:08
最好给个教程
作者: postman1980    时间: 2008-3-27 15:08
简单的很
下次上传几个文件给大家共享一下;
关键是:(就是楼上说的)
画弹簧零件时的画法采用:扫描扭曲,采用:圈数及高度定义;并且不要定义高度具体数值
作者: spwamnxzlf    时间: 2008-3-27 15:10
我自己在网上搜了个弹簧动画模拟的教程.
希望能帮上忙
弹簧动画模拟.doc (726.5 KB, 下载次数: 24)
作者: yandai    时间: 2008-3-27 15:17
论坛上有这方面的资料
作者: grzzxh    时间: 2008-3-27 15:18
引用第6楼banana0866于2008-03-28 14:54发表的  :
我做好了!找到原因了,有一个“无外部参考”项,是不能选中的,生成弹簧时要在装配体里做,扫描路径的那条线要和压板的上下面重合,只要线的长度随着压板的距离改变而改变就行了。

只要线的长度随着压板的距离改变而改变就行了,请教如何让它动呢?
作者: zlj8474    时间: 2008-3-27 15:19
没得搞啊,一天了,我多还没搞定,救救我。
作者: abnkvfalmv    时间: 2008-3-27 15:20
好象需要和程序结合
作者: 飘落的思绪    时间: 2008-3-27 15:20
把路径关联一下就可以了,路径的一点至少与动作件建立关联,当动作件移动时,其路径长度会产生变化,弹簧就产生变化了,一般用扫描即可,扫描有个选项叫沿路径扭转。你输入合适的度数就可以了
作者: aguolaode    时间: 2019-7-6 11:38
好东西,努力学习学习!
作者: 22669988    时间: 2019-7-6 12:48
SolidWorks机械工程师网,顶一下。
作者: sccdmryang    时间: 2023-6-27 17:19
好东西,努力学习学习!




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