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标题:
等轴测问题
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作者:
wujian
时间:
2009-7-11 13:32
标题:
等轴测问题
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如图,视图选等轴测后,零件躺下了,但我想要立起来,也就是绕X轴旋转90度,手动旋转视图立不直,看起来线条不直,都是锯齿。怎么解决?
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作者:
四海承风
时间:
2009-7-11 13:39
楼主的东西不是很复杂,默认的三个基准面肯定够用,按楼主上面的图,如果是拉伸特征,基准面应该是前视基准面,要达到下面一幅图的正确效果可选正视于上视基准面就可以了,为什么要搞得那么复杂?还可以把
草图
基准面从前视基准面修改为上视基准面。
作者:
玉树凌风
时间:
2009-7-11 13:39
上面的图是举个例子,实际是一个比较复杂装配图,不可能更改基准面
作者:
liushuich
时间:
2009-7-11 13:40
更改基准面 就OK了
作者:
skyangel
时间:
2009-7-11 13:40
可以靠修改视图方向来实现啊。
也可以正视之后再利用上下左右键来旋转,旋转到合适的角度后,可以另外多存出一个视图方向来,而不必去修改默认的视图方向
作者:
lylhx
时间:
2009-7-11 13:40
感谢楼上的帮助,这方法很好又简单
作者:
huzhihua
时间:
2009-7-11 13:44
谢谢,也遇到这个问题。5楼的方法有效。
作者:
yjl2007
时间:
2009-7-11 13:45
平时都是用"更新标准视图",见图片
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作者:
lsy_berry
时间:
2009-7-11 13:51
那个锯齿表明你的显卡不行,不过不影响
模型
尺寸
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