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标题: 等轴测问题 [打印本页]

作者: wujian    时间: 2009-7-11 13:32
标题: 等轴测问题


如图,视图选等轴测后,零件躺下了,但我想要立起来,也就是绕X轴旋转90度,手动旋转视图立不直,看起来线条不直,都是锯齿。怎么解决?


作者: 四海承风    时间: 2009-7-11 13:39
楼主的东西不是很复杂,默认的三个基准面肯定够用,按楼主上面的图,如果是拉伸特征,基准面应该是前视基准面,要达到下面一幅图的正确效果可选正视于上视基准面就可以了,为什么要搞得那么复杂?还可以把草图基准面从前视基准面修改为上视基准面。

作者: 玉树凌风    时间: 2009-7-11 13:39
上面的图是举个例子,实际是一个比较复杂装配图,不可能更改基准面
作者: liushuich    时间: 2009-7-11 13:40
更改基准面 就OK了
作者: skyangel    时间: 2009-7-11 13:40
可以靠修改视图方向来实现啊。
也可以正视之后再利用上下左右键来旋转,旋转到合适的角度后,可以另外多存出一个视图方向来,而不必去修改默认的视图方向
作者: lylhx    时间: 2009-7-11 13:40
感谢楼上的帮助,这方法很好又简单
作者: huzhihua    时间: 2009-7-11 13:44
谢谢,也遇到这个问题。5楼的方法有效。
作者: yjl2007    时间: 2009-7-11 13:45
平时都是用"更新标准视图",见图片

作者: lsy_berry    时间: 2009-7-11 13:51
那个锯齿表明你的显卡不行,不过不影响模型尺寸




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