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标题:
用做SW设计,显示屏用16:9比例可以吗?
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作者:
宜兴好哥哥
时间:
2009-12-3 10:14
标题:
用做SW设计,显示屏用16:9比例可以吗?
做SW设计,显示屏用16:9比例可以吗?
二级缓存要多少?
作者:
ggpp
时间:
2009-12-3 10:14
如果可能,尽量不用用16:9比例
作者:
醉酒唱离伤
时间:
2009-12-3 10:16
用哪一种比例好?
以前看一同事买了一台笔记本,比例好像不是1:1的,用SW,出的对话框下面的确定按钮看不到
作者:
physics0019
时间:
2009-12-3 10:16
要看如何设置屏幕分辨率
我的屏幕是16 :10 分辨率 1680x1050 图形比例是没问题的,只是操作显示空间形状水平拉长
16:9的屏幕分辨率可选 1280x720 就不会有变形,原则是分辨率要和比例一致就好。
找不到合适的驱动的话就去找找你的显卡的最新驱动刷一下。
祝你好运!!
作者:
tqw74
时间:
2009-12-3 10:24
绘图软件和显示屏比例没什么直接关系,只要你的分辨率设置得当就行了,这样就不至于产生变形,我用的还是19:10的,也照样用,而且图区显示的命令按钮要比4:3的要多,用着也挺方便的。
作者:
510328133
时间:
2009-12-3 10:25
谢谢,呵呵,
作者:
cbkfun
时间:
2009-12-3 10:25
这个影响什么,关键是你的脑子里是否有东西
作者:
zhz202
时间:
2009-12-3 10:26
这个似乎没什么差别啊
作者:
djjunlao
时间:
2009-12-3 10:27
用双屏显示更好
作者:
ycy5257
时间:
2009-12-3 10:28
其实最传统的4:3是显示面积最大的,同样的LCD液晶显示器,显示面积4:3 > 16:10 > 16:9的。
不过现在市面上的消费级显示器,4:3的实在寥寥无几,而且性价比很糟糕。
一般来说,16:9因为尺寸问题,要比16:10的扁一点,而且点距很小,只有上了23.6寸之后,眼睛看起来不会太累。
在用Solidworks的时候,大屏幕的确有很大的帮助。就如4楼浩瀚所说的,设置好和显示器相对应的最大分辨率,工具栏的图标可以显示更多,也挺方便的。(当然了,这一切还需要一块好显卡,和一个好鼠标配合的,毕竟高分辨率,负荷基本都在显卡上了,dpi值和刷新率较低的鼠标也会让你制图的时候很郁闷的)。
作者:
hero
时间:
2009-12-3 10:31
本人24寸1920×1200
作者:
d63126
时间:
2009-12-3 10:33
现在本子的比例是16:9也不少,我的就是,个人感觉比4:3好得多.
现在去看4:3的显示屏太不习惯了.
作者:
ljk0125
时间:
2009-12-3 10:33
本人就是用23.5,1920*1080,只要分辨分辨率选得正确,图形是不变形的!,而且因屏宽了可以多放工具栏,如二屏横向屏列也非常爽,总之16:9的屏也非常好用。
作者:
achu110
时间:
2009-12-3 10:37
现在的软件支持16:9的还是不多,对设计来说16:9还是比4:3来的好。毕竟可以容纳工具栏比较多,显示有效区域就多了
作者:
sandy1008
时间:
2009-12-3 10:37
现在4:3的台式可以单独配,本本的话就不行了,市场上现在大多是16:9,很少有4:3
作者:
hsfan
时间:
2009-12-3 10:37
不用管屏幕比例,哪怕1:1都行,只要图像看起来不变形就可以了,当然屏幕要清晰,显示的内容多些最好,用惯了大屏幕再用小屏幕会比较难受,不过一个星期后就可以完全适应了
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