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标题: 正在做这个模型遇到困难了请大家帮忙一下附图片了 [打印本页]

作者: p00468    时间: 2010-1-16 15:16
标题: 正在做这个模型遇到困难了请大家帮忙一下附图片了
我用的是09版的SW软件。就是那个半弧型我弄不出来了。不知道怎么建草图。。我知道用的是那个旋转工具,但我那个面不知道怎么建的。
QQ849651143.。。谢谢啊
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作者: wangwei    时间: 2010-1-16 15:20
先把直线部分画出来并完全定义,再连接它们之间的圆弧,用样条曲线就能达到目的
然后旋转生成实体
作者: 冻结的樱花    时间: 2010-1-16 15:23
也可以放样
作者: Helen    时间: 2010-1-16 15:23
还是旋转简单吧
作者: 听点、Music    时间: 2010-1-16 15:24
建议使用旋转比较简单,此零件可一次成功。。。。。。
作者: xcx419183054    时间: 2010-1-16 15:26
我知道啊,我在那个面做的。怎么那个直线。怎么跟平面的一样。是躺着那的啊,
作者: wangbin310    时间: 2010-1-16 15:28
用旋转会好一点,也简单一些。
作者: amwufhvk    时间: 2010-1-16 15:30
用旋转一次成型,此图建模很简单啊
作者: 峰敏    时间: 2010-1-16 15:30
旋转要比放样来的快
作者: xiongfeng    时间: 2010-1-16 15:31
旋转和放样都可以的,看你用那个比较顺手了,应该旋转更快一些
作者: shmtw    时间: 2010-1-16 15:31
我个人感觉2楼说的比较有道理,楼主可以按2楼的说法试试。
作者: nantanheima    时间: 2010-1-16 15:33
回转体当然用旋转了,一下就搞定。
作者: agan    时间: 2010-1-16 15:36
看来我落伍了!大家用都是08以上的版本啊
作者: fxxy    时间: 2010-1-16 15:37
最好用旋转成型
作者: づ为皧伤訫←    时间: 2010-1-16 15:37
要是知道这个曲线是个啥曲线,就好弄了
作者: dstxk1    时间: 2010-1-16 15:38
你要把那个形成半弧形的曲线画好 然后旋转即成
作者: alksdj    时间: 2010-1-16 15:41
用旋转成型,但是曲线必须很好的定义
作者: bboyhong    时间: 2010-1-16 15:41
随便画?好像没什么尺寸嘛。
作者: xiaoqiaolan    时间: 2010-1-16 15:41
我知道也就只有旋转了




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