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标题: 键槽 [打印本页]

作者: 小虫    时间: 2010-3-22 09:08
标题: 键槽
键槽如何建模,都是先建立基准面再向下拉伸切除么?有没有想ug那样从指定距离到指定距离的拉伸?大家还有什么其他方法?
作者: 1111111    时间: 2010-3-22 09:08
先建立基准面再向下拉伸切除符合加工实际
作者: 月明934    时间: 2010-3-22 09:11
SW拉伸切除时有“从指定距离到指定距离”的选项。
作者: 海芮5303    时间: 2010-3-22 09:11
两种方式在软件里都是支持的,看你要如何做,或者更符合你公司的绘图习惯,
作者: zeppelinchen    时间: 2010-3-22 09:21
有专门的命令做键槽,省去了查表。。。。。。。。。。。。
作者: wwdlut    时间: 2010-3-22 09:24
经你这么一说,我又试了一下,发现那个“等距”就是我需要的——以前一直以为这项是双向拉伸的意思……
我的理解能力有问题,汉化者也不是一点毛病没有,一并感谢楼上几位!
作者: 仉秀慧    时间: 2010-3-22 09:27
SW拉伸切除时有“从指定距离到指定距离”的选项。好像建立基面,5楼说的有专门的命令做键槽,省去了查表,没有用过。麻烦指导,我用SW2008
作者: neon1887    时间: 2010-3-22 09:29
键槽应该使有装配中的特征建立
作者: wosunxl    时间: 2010-3-22 09:29
你说的是在SW里吗?能否借鉴一下????
作者: ffddjj    时间: 2010-3-22 09:31
SW自带的“库特征”可以快速生成轴或孔的键槽!!
作者: cbkfun    时间: 2010-3-22 09:33
库特征在什麽位置呀!!




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