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标题: 在使用运动算例动画时,出现穿透问题,求解决方案 [打印本页]

作者: jiwxnaqzgn    时间: 2010-4-28 20:05
标题: 在使用运动算例动画时,出现穿透问题,求解决方案
做运动仿真,用运动算例生成动画时,添加了3D接触,为什么计算后,动画的零部件还会相互穿越,请求高手解答。。。。。。。。。。。急
作者: long5    时间: 2010-4-28 20:05
期待高手指点。。。。。。。。
作者: 益峰    时间: 2010-4-28 20:11
可能是零件之间的配合关系存在问题。
作者: yutong61101    时间: 2010-4-28 20:14

直接用3d接触不能实现吗?
作者: tien    时间: 2010-4-28 20:18
请大家帮帮忙吧!!!!谢谢~~~~~~~急啊。。。。。。。。。。
作者: chv    时间: 2010-4-28 20:29
我也遇到过相似的问题,还没有解决
我是用范围约束的,结果一旋转就飞出去了
作者: kr6295w7l7    时间: 2010-4-28 20:29
期待高手指导。。。。。。。!!!!!




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