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标题:
那位兄弟会螺纹头 尾画法?????谢谢
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作者:
容雨竹
时间:
2010-10-5 19:27
标题:
那位兄弟会螺纹头 尾画法?????谢谢
那位兄弟会螺纹头 尾画法?????谢谢
作者:
robert521723
时间:
2010-10-5 19:38
1.头部先倒角,然后扫描切除,起头就有了;
2.结尾没有退刀槽的话会出现一个截面,利用截面做个轮廓
草图
,作向外的渐开线(
曲线
即可),就能模拟出退刀的刀痕了。
作者:
wwdlut
时间:
2010-10-5 19:38
螺旋线,扫描切割,就出来了
保存到相册
作者:
风留下的痕迹
时间:
2010-10-5 19:45
扫描不就出来了吗?
不过我个人觉得直接用装饰螺纹线最省事而且装配图也不会卡得死
作者:
462938300
时间:
2010-10-5 19:50
螺纹尾部我是用锥螺旋线来处理的,
作者:
snowmansxb
时间:
2010-10-5 19:50
论坛有很多类似教程
发一个,其余楼主自行搜索。
如何把螺纹收尾做好?
SolidWorks机械工程师论坛
作者:
x229048778
时间:
2010-10-5 19:53
做截面拉伸切除扫描出来的螺纹尾部不好看,还是按照六楼的办法,用变螺距法,螺纹看起来自然点。
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