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标题: 受打击后,画了个合叶! [打印本页]

作者: 雪飘人间    时间: 2010-9-12 19:22
标题: 受打击后,画了个合叶!
我学sw三年,今天受打击了,一个朋友画装配体,直接用3D草图装配体里画,我现在不是太明白,我一般视先画零件在装配,问题就是零件与零件之间的相关尺寸得记得,以便画别的零件时好画,但是需要及很多尺寸,他的方法是在装配体里直接弄,我发现他的每个装配体第一步都是3d草图,不知道为什么,所以今天准备从基础入手,按着教程花了一个合叶。真是学无止境啊。也希望明白为什么在装配体里先画3d图的高手给予指点!
C:UserszhengruiqiangDesktop无标题.png
合叶.rar (299.77 KB, 下载次数: 21)
作者: wcyhu    时间: 2010-9-12 19:24
贴图

作者: jlzhou    时间: 2010-9-12 19:34
说实话,我也不明白你说的什么,3D草图我也知道,将草图应用到具体的装配体中当然可以了,让零件在上面进行具体的装配,也不用找那么多的装配关系,但是你也应该更清楚,我们做机械的都是用图纸到成品的,因此我们不可能象一般的设计艺术品的设计师一样,想怎么画就怎么画,每个零件都是有具体的尺寸控制的,还有,如果你是专门搞艺术设计的,那么装配体的3D草图确实很晕,你问什么不用布局草图呢?布局草图如果没有知道是什么,可以在SW的帮助里面找到。
作者: zjren    时间: 2010-9-12 19:34
楼主,这就是传说中的自上而下的设计思路。
作者: ning    时间: 2010-9-12 19:34
同意楼上的
作者: hongxu    时间: 2010-9-12 19:39
看不到图片
作者: hfcmgmdquo    时间: 2010-9-12 19:39
思维习惯问题,只要能抓到老鼠就是好猫
作者: chishenglei    时间: 2010-9-12 19:41
引用第2楼luciferlzy于2010-09-13 08:55发表的  :
说实话,我也不明白你说的什么,3D草图我也知道,将草图应用到具体的装配体中当然可以了,让零件在上面进行具体的装配,也不用找那么多的装配关系,但是你也应该更清楚,我们做机械的都是用图纸到成品的,因此我们不可能象一般的设计艺术品的设计师一样,想怎么画就怎么画,每个零件都是有具体的尺寸控制的,还有,如果你是专门搞艺术设计的,那么装配体的3D草图确实很晕,你问什么不用布局草图呢?布局草图如果没有知道是什么,可以在SW的帮助里面找到。

我觉得您是高手,我今天研究了一天布局草图,画的是教程里的四连杆,但是转化成零件时还得一点一点的画,不过长度没问题,估计我还欠火号,希望明白布局草图的发个源文件上来,简单没关系,只要能说明布局草图的功能就行!不胜感激。
作者: 思琳3044    时间: 2010-9-12 19:44
学海无涯啊!
作者: jamiezhao    时间: 2010-9-12 19:47
学到老,活到老。。。。。
作者: deltero    时间: 2010-9-12 19:47
我一般是先有个基础的零件,然后在装配里关联设计其他零件,笨办法,请高手指教!




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