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标题: 这个产品怎么画? [打印本页]

作者: fanmin1982    时间: 2008-2-29 11:18
标题: 这个产品怎么画?
请问这个用SW怎么画?主要的难点是那个弧形的Z曲,虽然有法兰命令可用,但是我总是做不到想要的形状。我本想贴个图的,可惜不会,好象最近下东西不要钱,所以1点金币对大家也没什么影响,谢各位了,最好把画好的与步骤告诉我一下,这东西我画了NNNN久都搞不定,实在是郁闷。
72722-X1T04-G.rar (47.41 KB, 下载次数: 108)
作者: 325998    时间: 2008-2-29 11:19
先帮楼主贴个图.
没测数据,因为有孔所以感觉
那Z型弯或许可以用旋转来生成,
不知可否

作者: nokia198609    时间: 2008-2-29 11:20
多谢斑竹.用旋转是可以产生,但是旋转之后如何去除多余的部分呢?
作者: yeqian    时间: 2008-2-29 11:21
呵呵,剩下的都是最基本的加减法操作了.
你可以在装配体里比照igs文件完成设计的
如果你的sw支持多实体,你可以在igs 里直接缝合曲面生成实体
如果手头有数据,应该是一步旋转,一步切除完成
作者: ╭★半Se阳光    时间: 2008-2-29 11:21
斑竹你就把你画的给我传上来吧,我实在不会.
作者: 丛林的鱼    时间: 2008-2-29 11:24
一、三维实体
1、主视图,作草图:按刨截面形状画
2、选转,生成回转体
3、在俯视图作切面形状,包括园孔、异形孔。
二、可以用板金方法。
作者: jkfcpnduho    时间: 2008-2-29 11:24
我按仿形的方式做了一下,和igs数据应该是一样的.
钣金不熟悉,觉得好象展不开.
文件是08的

零件1.rar (586.87 KB, 下载次数: 14)
作者: GDL395    时间: 2008-2-29 11:28
之前的做法总觉得不好,
换思路用曲面加厚试了下,
和igs文件的圆弧侧面数据有偏差,
但感觉可能是不同软件算法不同.
不知楼主能否接受
还是08的数据,



零件1a.rar (359.41 KB, 下载次数: 109)
作者: lhhxx23    时间: 2008-2-29 11:29
多谢斑竹,这几天有点事情没来上。我觉得用旋转做没有彻底解决问题,要是折弯线不是圆而是椭圆或者其他不规则形状呢?而且我画这个的目的就是为了展开它,不能展开的话画出来意义不大。不过仍然感谢大家。我用经过锻炼我对SW熟悉了一点,呵呵,我刚学这个没多久,以前一直学ProE.
作者: modao520    时间: 2008-2-29 11:46
用成型工具做出来也好像展不开啊。
作者: shih    时间: 2008-2-29 11:46
这个可以用旋转,也可以用曲面加厚的,每个人都有自己的选择
这个产品可以用冲压成型
作者: zwzsy    时间: 2008-2-29 11:46
看到那个图,可以用成形工具做出,然后把多于的切除,不知可否.




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