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标题: solidworks是否有这样的功能? [打印本页]

作者: 赵天彪    时间: 2007-10-1 09:10
标题: solidworks是否有这样的功能?
比如有大物体1和小物体2。大物体1固定。
设置好小物体2的路径和自身的旋转等运动。然后从大物体1中除去小物体扫描过的空间。
用于刀具切削效果的验证等。solidworks是否有这样的功能?听说UG有。
作者: vivianyan83    时间: 2007-10-1 09:13
你说的是加工仿真吗??
solidwords好象是没有吧
加工仿真一般用UG和CAXA.
作者: 金刚石    时间: 2007-10-1 09:19
在运动中切除实体,SW中是通过各种切除实现的,尤其是扫描切除可以控制切除轨迹和形状,得到比较复杂的结果。但是在SW2007及以前版本中是以草图轮廓移动实现扫描的,在SW2008中已经可以用实体移动实现扫描,但由于本人尚未用过SW2008,不知其功能如何?能否在沿路径实体扫描时让扫描实体自转。我也很关心这方面的进展,用过的朋友是否可以介绍一下。
                                                                                不老
作者: clfzhinan    时间: 2007-10-1 09:22
我说的正是加工仿真。
不老先生说的是Swept的相关特征吧。我看了一下2008的,草图扫描有若干选项,可以一定程度的控制扫描草图的自身运动。
实体扫描功能还不熟悉。
我探讨这个课题主要是为了研究砂轮的研磨加工仿真。这需要精确的描述扫描实体在沿路径运动时自身的运动,或者说砂轮的运动此时已经不能用路径+匀速转动来描述了。是不是必须为此制作新的插件呢?另外UG实现起来的话效果如何?主要是速度和精度是否实用?
作者: dxjtxwd    时间: 2007-10-1 09:24
好象要专门的插件
作者: 七星    时间: 2007-10-1 09:24
为什么不要把小物体2旋转呢,不旋转直接用扫描切除难道不行吗? [s:16]
作者: 百姓访    时间: 2007-10-1 09:25
这里的小物体旋转是指转过一个角度,比如向侧面,不是指完全自身的回转。小物体一般是个旋转体,比如砂轮或是铣刀什么的。建模的时候并不考虑砂轮或铣刀的自身回转,但是要考虑砂轮或铣刀在运动过程中的相对于全局坐标系的各种运动。




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