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标题: [求助] 钣金的问题~~~~不知道怎么弄出来其他的三面~~望知道的给小弟解答~先谢了~~ [打印本页]

作者: lpy0208    时间: 2006-7-17 14:22
标题: [求助] 钣金的问题~~~~不知道怎么弄出来其他的三面~~望知道的给小弟解答~先谢了~~
这是钣金件的展开图

作者: fdaasdf    时间: 2006-7-17 14:23
这是折叠后我加的斜接法兰~~因为四条边都用的切口。所以只能接出这一条边来~~但其他的三边怎么样才能弄出来呢~~~~~

作者: 月光如水    时间: 2006-7-17 14:23
最后的效果是这样的~~~~~~~~~~~~这是我做出来的 ~~但他的展开图不一样~~~就是想知道   怎么样才能用第一幅图的那个展开图做出这个效果~~~~小弟先谢了~~~~等待中~~~

作者: rqaricpnlv    时间: 2006-7-17 14:25
这就是上一幅图的展开图~~~~能做出最后的效果~~~~~~~~~~~~~~~但不是所要的~~麻烦各位了~~~谢谢~~

作者: fox    时间: 2006-7-17 14:25
怎么没人解答了~~~~~~~~~~~~~~~等待中~~~谢了
作者: liwp    时间: 2006-7-17 14:25
还是没有人解答~~~~~~~~~~~~自己顶起来先~~~
作者: anlxxu    时间: 2006-7-17 14:30
从第一幅图看,你四个边都是直的,而且高度都一样,折弯时,肯定会有干涉的
作者: wurenhong    时间: 2006-7-17 14:30
就是不太清楚 我用的是斜接法兰~~~~就是不知道该怎么弄了~~麻烦各位了哦
作者: yhbokokok    时间: 2006-7-17 14:31
加切口就可以折弯了。
作者: boolay    时间: 2006-7-17 14:32
我来教你吧~~~
跳过边线法兰命令,直接在基体上画出斜接法兰与边线的轮廓,选取四条边线即可。

作者: steven    时间: 2006-7-17 14:32

我就是加的切口啊。。但我用的是斜接法兰~~就是出不来另外三边。。加折弯会产生干涩吧~~~
作者: ROCOCO    时间: 2006-7-17 14:35

  
   还是不太明白哦。。我才刚开始学这。。所以好多不是太懂。。能说的具体点吗。。可以加我QQ吗
251182530
  但还是很谢谢你们~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: fuqvbyavff    时间: 2006-7-17 14:41
不是吧? 你的那两个图是怎样做出来的?能做到那一步不可能还不明白。
作者: dazeyouxia    时间: 2006-7-17 14:42

开始作出一个拉伸的基体~~然后抽壳。。切口。。再加折角~~~~然后斜接法兰就出来了~ ~~
  但你那种方法不太 明白~~
作者: php_z    时间: 2006-7-17 14:43
1、画一个矩形;
2、钣金基体,输入厚度;
3、斜接法兰,画出侧视轮廓;
4、点选矩形四边,搞定。
作者: ccb    时间: 2006-7-17 14:44
示例文件~~~ 观察步骤和草图
1.rar (112.2 KB, 下载次数: 74)
作者: rutstyle    时间: 2006-7-17 14:44
不明白,上传个二维图上来
作者: zghsunsways    时间: 2006-7-17 14:45
看了半天,朋友们好多回答不关痛痒。楼主期望那个钣金展开后,是一个对称的十字形;所以啦,问题就简单多了,与什么边线法兰、斜接法兰都没有关系,----最主要的原因在于---展开时所选的固定面---要达到楼主的目的,展开时固定面一定要选择底面---就是图中盒子的底面(有4面墙); 而楼主为什么得到第3幅不想要得展开图,是因为展开时选固定面选到侧面的面去了---不知道我的回答,符合楼主的心思么?--这与软件没有关系----回到现实中来,一想就明白了。。呵呵:-)
作者: jrongka    时间: 2006-7-17 14:46
这个问题很难说的清楚。。
作者: 齐利    时间: 2006-7-17 14:49
是不是这样啊
直接作斜接法兰就行了。
模型

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