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请教高手真实的三角牙螺纹的画法

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楼主
发表于 2016-3-16 09:21:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最后一个是我画的,杆部画好了,螺纹不会了。是真实的呈现的,不是装饰线画法。
gb6560.rar (197.63 KB, 下载次数: 41)
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沙发
发表于 2016-3-16 09:23:50 | 只看该作者
请教高手,应该怎么把螺纹扫描出来。
谢谢
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板凳
发表于 2016-3-16 09:25:09 | 只看该作者

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扫描轮廓就是一个三角形,扫描路径用螺旋线
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地板
发表于 2016-3-16 09:30:21 | 只看该作者
用一段直线和螺旋线用扫描swept surface生成螺旋曲面,然后建3D草图,利用这个螺旋曲面和你画的三角杆的三角面取相交曲线intersection curve,用这段相交曲线做路径画螺纹。其实跟画方形弹簧是一个思路。
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发表于 2016-3-16 09:33:51 | 只看该作者

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谢谢大侠
对于末端,逐渐变小的锥形三角螺纹,应该怎么处理呢?
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