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PC风扇叶轮

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发表于 2016-7-9 12:32:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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风扇叶轮,练习画了3个,都是枝繁叶茂的参天大树,觉得还不够理想。
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发表于 2016-7-9 12:32:47 | 只看该作者
第1个,用投影曲线曲面面的,主要是曲面放样。
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发表于 2016-7-9 12:34:56 | 只看该作者

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第2个,用实体建模。
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发表于 2016-7-9 12:36:03 | 只看该作者
第3个和第一个差不多,只是外形有点不同,画得很凌乱,树还没到底。
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发表于 2016-7-9 12:36:41 | 只看该作者

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叶轮的波浪面不好处理,切除后的叶边也不能圆角,波浪面和圆角很难兼顾,效果不理想。
现把两种做法的文件传上来,欢迎大家探讨,期待有更好的做法。
A

PC风扇叶轮A.rar (358.07 KB, 下载次数: 30)
B

PC风扇叶轮B.rar (310.14 KB, 下载次数: 30)
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发表于 2016-7-9 12:38:00 | 只看该作者
哇,大神,原来你画好放在这里,看起来已经很接近了,感谢分享啊,马上下载,迫不及待了
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发表于 2016-7-9 12:39:11 | 只看该作者

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我菜鸟一只哪是大神啊,一大堆高手在袖手旁观呢。
模型做得并不满意,不敢回你的帖,但也不怕献丑,所以放在这让大家讨论。
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发表于 2016-7-9 12:39:58 | 只看该作者
我想叶片做到这个效果,波浪面做到楼上的效果,我暂时想不出好方法。
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发表于 2016-7-9 12:41:13 | 只看该作者
也整一下,可以砍树:
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发表于 2016-7-9 12:41:16 | 只看该作者

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参照提供的叶片形状,重做一下:
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发表于 2016-7-9 12:41:27 | 只看该作者
看起来更完美了,求模型,谢谢啊
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发表于 2016-7-9 12:42:31 | 只看该作者
谢谢你花心思和时间以及分享模型让我们学习,看了你的模型至少明白了波浪可以这么做
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发表于 2016-7-9 12:42:39 | 只看该作者
图档加密,无法上传,贴图仅供参考
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发表于 2016-7-9 12:43:09 | 只看该作者
高手就是不一样。
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发表于 2016-7-9 12:43:13 | 只看该作者
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谢谢"Keilei001"帮忙做的波浪叶,参考你在叶轮B中波浪曲线的做法,(对我来说这个是关键所在,我之前一直做不出来,就是不会用两条曲线投影的方法.)加上我画叶子的思路终于是弄出来了,万分感谢!


附上模型图.
(由于把之前的SW版本全部御掉,只保留了2016版)
同样期待大神们传上更为简单方法以求学习研究,谢谢!
波浪曲面扇叶.part1.rar (3 MB, 下载次数: 163)
波浪曲面扇叶.part2.rar (1.22 MB, 下载次数: 32)
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发表于 2016-7-9 12:43:31 | 只看该作者

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求大神这一步是怎么做出来的,这个造形,也是我一直弄不出来的,虽然上面那个弄出来了,但我还是不会举一反三,求模型或方法,谢谢
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发表于 2016-7-9 12:44:12 | 只看该作者
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恭喜你,画得很好,向你学习。
2016的圆角功能好象增强了许多。
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发表于 2016-7-9 12:44:43 | 只看该作者

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另外有个疑问向你请教:
叶轮要开模注塑成型的,但这些波浪是不规则的,该如何加工这些不规则面?
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发表于 2016-7-9 12:45:59 | 只看该作者
相互交流学习,不敢当“大婶”之称呼,步骤分解,供参考:1.提取轮廓边线

2.填补成面

3.作分割线

4.扫描辅助面

5.拉伸辅助面

6.交叉曲线后连接各点得到引导线

7.扫描叶片

8.
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发表于 2016-7-9 12:46:06 | 只看该作者
我也想不明白这曲面如何扫描,望木大透露玄机。
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