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楼主: antmary
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如何提取 实体 所有的面

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发表于 2005-6-4 20:45:46 | 只看该作者

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发表于 2005-6-4 20:46:17 | 只看该作者
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发表于 2005-6-4 20:47:00 | 只看该作者

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提取 实体 所有的面?
在PROE中这简直就不是问题
SW里还要绞尽脑汁!!!看了大王兄的高招
还是弄不明白!
是不是将文件输出成IGS,再倒进来啊?
反正我看了半天也不明白.
另外,像随形阵列做圆卷大虾之类,至今也没搞定!!
各位大佬也舍不得把方法交待清楚.
唉.......!
还是等SW软件改进算了.
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发表于 2005-6-4 20:47:13 | 只看该作者

  
兄弟,何来此言。圆卷大虾龙版早就有教程贴出,何来不把方法交待清楚?
  
要长大,需吃饭。别人喂饭也行,但至少自己也要咬几下吞下才行嘛。
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发表于 2005-6-4 20:47:19 | 只看该作者

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发表于 2005-6-4 20:47:57 | 只看该作者
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发表于 2005-6-4 20:48:04 | 只看该作者

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sw2006会比较容易解决,因为有一个反选选项。机械工程师论坛
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发表于 2005-6-4 20:48:20 | 只看该作者


SW版大们内讧了!
不过我想问大侠,
不知道答案,
就是打破沙锅问到底嘛!
不问才真是错过了如何寻找答案的机会吧!
一家之言啊!
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发表于 2005-6-4 20:48:29 | 只看该作者

1. 从来没有团结过,那来内讧呢?
2. 吐血中......(已经不能回答了)
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发表于 2005-6-4 20:48:44 | 只看该作者

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发表于 2005-6-4 20:49:09 | 只看该作者
龙版大你什么时候能把钉子锤下去啊??
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发表于 2005-6-4 20:49:40 | 只看该作者
照我在PROE中的经验:软件的发展,很多的"绝活"会一文不值,
能交流的就赶快倒出来!否则没机会!
按照Terrywinner 兄弟的说法,2006版本就会解决这个问题.
吵吵嚷嚷,穷追苦想,新软件上一个勾就解决了!-----何必!!
  
我还是那句话:时间宝贵,生命值钱!
  
   "人生也有涯,而知也无涯,以有涯追无涯,惑矣!"---------<<庄子.大宗师>>
  
1.挑出将实体的一个平面区域.
   做一个草图准备着.
2.将此区域用FAce-->DELETE干掉!实体就变成(不封闭的)面了.
3.再用上草图,做个平面.
4.用平面将其空档补上."缝合特征",注意不要选"尝试形成实体".这样一来,
   就成了封闭的曲面.
4.偏距曲面,选"缝合特征".再加厚吧!
注意:平面区域要在无关的位置.最好不要在上面产生变化.
比如说,不要选上表面,有凸台子特征.
选底下的小小平面不就得了!!
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发表于 2005-6-4 20:49:49 | 只看该作者

  
不知是誰在“吵吵嚷嚷”呢机械工程师论坛机械工程师论坛机械工程师论坛
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发表于 2005-6-4 20:50:38 | 只看该作者
其實2006 那個反選,就算選好 缝織
速度上還是有點慢,而且設變蠻容易產生錯誤的
  
雖然我還沒有想出悶人那個方式
不過看動畫就知道
那種方式是可以適用在sw 再設變時候,儘可能減少特徵因為參考原因而失敗
是很不錯方式
  
老兄用proe很久了
更應該知道 "參考" 這個優點也是缺點的關係
  
如何做到有參考而不管怎稿怎改,都不會重生失敗才是"絕活"
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发表于 2005-6-4 20:51:49 | 只看该作者

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早就听说闷招出奇,今日一见果然名不虚传那
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发表于 2005-6-4 20:52:35 | 只看该作者
Francis、路过蜻蜓都是我的马甲


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2005-6-4 22:24  [信息]  [悄悄话]  [主页]  [BLOG]   [引用]  [报告]  [搜索]    第 9 楼  
--------------------------------------------------------------------------------
QUOTE:
Francis wrote:
懒惰=不费劲、不费劲=省时、省时=高效、高效=  
   
  结论:懒惰才可以有的   
   
QUOTE:
Francis wrote:
1. 把闭合曲面变为实体,很简单,加厚即可。  
2. 相反,要把实体化为闭合曲面,有什么方法呢?难道要努力地逐一个面来选择再缝合起来,可是,实体一经修改,“苦干的努力”就会变为隐患,红灯马上出现,又要重新努力多一次。  
================================  
大王兄的方法非常懒惰,只需略施小计,不需理会实体包含的面有多少,也可轻易提取。  
下面就是验证的动画
结论:大侠是非常有的


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ygerb (版主)

Francis、路过蜻蜓都是我的马甲


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2005-6-4 22:29  [信息]  [悄悄话]  [主页]  [BLOG]   [引用]  [报告]  [搜索]    第 10 楼  
--------------------------------------------------------------------------------
QUOTE:
Francis wrote:
懒惰=不费劲、不费劲=省时、省时=高效、高效=  
   
  结论:懒惰才可以有的   
   
QUOTE:
Francis wrote:
1. 把闭合曲面变为实体,很简单,加厚即可。  
2. 相反,要把实体化为闭合曲面,有什么方法呢?难道要努力地逐一个面来选择再缝合起来,可是,实体一经修改,“苦干的努力”就会变为隐患,红灯马上出现,又要重新努力多一次。  
================================  
大王兄的方法非常懒惰,只需略施小计,不需理会实体包含的面有多少,也可轻易提取。  
下面就是验证的动画

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