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放假在家无聊,画了一个水龙头。

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发表于 2002-2-17 23:48:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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放假在家无聊,画了一个水龙头。 各位先看看,我有好多问题要问!
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沙发
发表于 2002-2-17 23:48:33 | 只看该作者
是用SW作的吗?
  
还有:你强调的是效果图呢?还是结构? 
  
有什么问题呢???
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板凳
发表于 2002-2-17 23:49:06 | 只看该作者

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你这水龙头能开吗,怎么看不出有活动部件。:?)
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地板
发表于 2002-2-17 23:49:24 | 只看该作者
有啥問題?
看起來曲面有點不太順暢,說出來研究一下
雖然我現在很忙
還是能抽空與大家一起玩玩sw的特性跟技巧的
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发表于 2002-2-17 23:49:49 | 只看该作者

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感谢版主的关心!
  
       我怎么试也没做出闪闪发亮的镀铬效果来!   请教版主你的那个开瓶器是怎么画的?  能把详细的材质参数告诉我吗?
  
        还有,做效果图的灯光布置有什么原则吗?
  
        我加了很多个光源,但总觉得多一个少一个好象没什么区别,总做不出想象中的效果来!
  
        能不能就这个龙头详细说说!
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发表于 2002-2-17 23:49:58 | 只看该作者

  
我也想看看如何做好电镀效果呢
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发表于 2002-2-17 23:51:00 | 只看该作者

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请WHITECLOUD出山吧。。。
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发表于 2002-2-17 23:51:23 | 只看该作者
我做一下..其實設定很簡單
你只是選錯而已
當然還有細部設定可以更好,但是我以開瓶器的等級做就好
是不是這樣。可以嗎?
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发表于 2002-2-17 23:51:42 | 只看该作者
不错啊,就是颜色有点怪。。。
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发表于 2002-2-17 23:52:01 | 只看该作者

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ok~ 設定方式
先設材質,選擇拋光材質,不要選電鍍的材質因為紋路不好
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发表于 2002-2-17 23:52:21 | 只看该作者
接著把材質的反射設成鏡面反射
這樣材質才能反射出周圍的景物
玻璃跟汽車板金都類似這樣
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发表于 2002-2-17 23:52:31 | 只看该作者
接著從全景去設定場景
我一樣用內定而已,沒有很特別選法
當然燈光跟環境亮度可以調的更好,但要花時間囉
要在材質反射周圍的景物時,那場景的顏色最好跟材質明顯差別
這樣才不會模糊調
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发表于 2002-2-17 23:53:01 | 只看该作者

  
對!那是因為我都沒有調整過
都是sw內定的燈光跟材質
所以偏黃一點,可以在調亮,在加盞投射燈 水藍一點
就可以蠻不錯的
sw 只能做到中等水平而已
要高等..要換別套
呵呵
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发表于 2002-2-17 23:53:42 | 只看该作者
没找到抛光不锈钢材质{*-(文件缺失
能发给我吗
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发表于 2002-2-17 23:55:23 | 只看该作者
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啊! 我终于做出来了!    万分感谢各位的关心和版主的热心帮助!
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发表于 2002-2-17 23:57:53 | 只看该作者

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sw2001 plus 應該有阿
我想看看 放在哪  再發給你
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发表于 2002-2-17 23:58:00 | 只看该作者
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恭喜~
不錯喔 知道地板加上反射
增加質感
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发表于 2002-2-17 23:58:32 | 只看该作者

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我有,   但不知道是哪个文件?
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发表于 2002-2-17 23:58:48 | 只看该作者
楼上的兄弟这一款单枪面盆龙头,效果图做的真是不错!
不过其水龙头的本体的曲面做的不是很光顺,其型状根本就做不出结构来。
据我所知还没有和此种水龙头扁形的止水口相配的阀芯,单枪把手关闭时的位置
不可能距离本体这么近。
我是一专业做水龙头的,想请教各位高手怎样在pro/E,ug中达到此种效果。
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发表于 2002-2-17 23:59:42 | 只看该作者

  
贴个PART出来吧。。。呵呵。。。
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