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用SolidWorks圆周阵列画的创意茶几

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楼主
发表于 2021-2-22 14:04:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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建模过程
1.在【上视基准面】画一个中心矩形。

2.【拉伸凸台】两侧对称:50;薄壁特征:50。

3.新建【基准轴】,选择:上视基准面和右视基准面。

4.【圆周阵列】特征,实例间距:3度,数量:10。

4-1.勾选:变化的实例,方向增量:0.19度;尺寸1000增量:-100。

4-2.尺寸2000的增量:-100。


5.在【前视基准面】画一根斜线,测量一下角度,下一步要用。

6.【移动/复制实体】旋转——Z轴:-12.13度(上一步的角度)。

7.上一步的旋转是为了让底部在一个平面上。

8.新建【基准面】选择两根边线。

9.在新基准面上画一个中心矩形。

10.【拉伸凸台】给定深度:25,去掉合并结果。

11.【圆角】半径:100。

12.添加外观,玻璃——光泽——反射玻璃。

13.添加外观。

14.完成。


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发表于 2021-3-22 17:43:23 | 只看该作者
楼主,0.19度是如何算出来的?
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发表于 2021-4-13 01:17:11 | 只看该作者

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