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哪位大师可以把这个画的跟实际一样

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发表于 2012-11-29 13:19:31 | 只看该作者

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不难
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发表于 2012-11-29 13:19:37 | 只看该作者
不难,主要是生成基准面
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发表于 2012-11-29 13:19:52 | 只看该作者

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没问题呀,做辅助基准面吗
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发表于 2012-11-29 13:20:02 | 只看该作者
很简单嘛。。。

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发表于 2012-11-29 13:21:10 | 只看该作者

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先建立一个倾斜的基准面,拉伸的时候设置角度就oK了。
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发表于 2012-11-29 13:21:26 | 只看该作者
分享源文件 ???
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发表于 2012-11-29 13:21:58 | 只看该作者

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我做过   可是有问题啊  你看上面的超版帖子  我画了一个 可是角度有问题
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发表于 2012-11-29 13:22:04 | 只看该作者
我也做了一个倾斜的基准面可是做出来后角度还是有点问题   请看我回复 超版的帖子55楼
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发表于 2012-11-29 13:22:21 | 只看该作者
只是路过!!!!
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发表于 2012-11-29 13:22:55 | 只看该作者

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你怎么找这两个面的相交线?又怎么画这条线呢?
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发表于 2012-11-29 13:23:45 | 只看该作者
将过各位大师的指点  我也按照某个方法画了 一个  却是很简单



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发表于 2012-11-29 13:23:52 | 只看该作者
渲染的很漂亮   怎么渲染的?
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发表于 2012-11-29 13:24:34 | 只看该作者
可以用建基准轴的功能得到这根线,基准轴里有个“两平面”功能,就是用来得到两平面的相交线的
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发表于 2012-11-29 13:24:48 | 只看该作者
多谢
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