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体积动画参考作法

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发表于 2006-4-20 20:38:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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以下示动画为例(因为其更具代表性).先看动画效果.
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沙发
发表于 2006-4-20 20:38:51 | 只看该作者
先对输入特征(1)作一处理.然后将其装入装配体.
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发表于 2006-4-20 20:38:56 | 只看该作者

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对于变化体积(2)部分采用关联设计.
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地板
发表于 2006-4-20 20:39:38 | 只看该作者
打开变化体积(2),运用属性链接.
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发表于 2006-4-20 20:39:39 | 只看该作者

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配合关系中,先将输入特征(1)的上前右及原点与装配体的对应者定义生重合,然后将其删除,重新定义固定.然后添加变化体积(2)中的基准面1与输入特征(1)的上视面的距离关系.
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发表于 2006-4-20 20:39:47 | 只看该作者
最后就是动画.
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发表于 2006-4-20 20:41:21 | 只看该作者

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mccjx
作的真快,呵呵,支持一下。
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发表于 2006-4-20 20:41:42 | 只看该作者
偶早就说过,教程易,思路难.
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发表于 2006-4-20 20:41:51 | 只看该作者
頂一下, 真是厲害 ...
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发表于 2006-4-20 20:42:52 | 只看该作者

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谢谢分享
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发表于 2006-4-20 20:43:32 | 只看该作者
坚决支持!!!
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发表于 2006-4-20 20:44:33 | 只看该作者
3Q。互相学习,共同进步。
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发表于 2006-4-20 20:44:34 | 只看该作者
不能不顶,我还在那个面积团团转
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发表于 2006-4-20 20:44:59 | 只看该作者
不是很明白,先顶一下,谢谢楼主!
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发表于 2006-4-20 20:45:21 | 只看该作者
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mccjx兄,悶人有個建議,倒不如日後悶人提供思路,由 mccjx兄 負責教程,這樣好嗎?
備註:難的就由悶人做,容易的就交給 mccjx兄。
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发表于 2006-4-20 20:45:38 | 只看该作者

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謝謝教導。
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发表于 2006-4-20 20:47:26 | 只看该作者
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好啊,好啊;俺赞同版主的建议!!
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发表于 2006-4-20 20:48:28 | 只看该作者

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1.偶先解释一下“教程易,思路难”之本意:要设计一件作品,首先要进行构思,亦即提出思路并不断加以完善,然后付之实践,期间有可能还要进行不断的调整。这是个痛苦的过程。而一旦完成作品后将其要点形成文字,则相对是容易的。所以偶对出教程给予他人帮助的都是充满尊敬和感激的。以大侠的不规则电话线为例,采用变形做,这就是思路,大侠的绝妙之处,不是偶能想到的(偶当初就是用分段曲扫,提取边线,再扫)。
2.大侠想让偶来做简单的教程,偶感到万分荣幸(偶可以比别人先学到大侠的绝招)。只怕水平太菜,领会不了大侠的思路。不过偶也不担心,做好后交给大侠,由大侠审阅后再由大侠发表。
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发表于 2006-4-20 20:49:44 | 只看该作者
上班时间,先顶。晚上回去后认认真学一下,消化消化。
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发表于 2006-4-20 20:49:54 | 只看该作者
忘了说谢楼主。
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