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关于sw的设计思想

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楼主
发表于 2006-12-5 12:00:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我是先接触proe后才学sw的,但在运用sw设计中,我发现一个问题请教一下sw的高手:

sw的设计思想,好像是自下而上的,就是说,整个产品只能每个零件建好后,再装配。
不知能否像proe的那样,先画好整个的装配草图,再逐一拆出零件,就是自上而下得设计思想?

另有个问题,在sw中,零件已组装成产品后,我在装配体上参考钻孔,同时穿过好几个零件,但是
另打开零件时,没有刚才打得孔位,请问,为何达不到要求???
谢谢各位!!!!
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沙发
发表于 2006-12-5 12:02:36 | 只看该作者
第一个问题:当然可以。
第二个问题:你是在用孔向导打孔,,用孔系列打孔就可以解决这个问题。
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板凳
发表于 2006-12-5 12:03:29 | 只看该作者

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第一个可以,第二个就不行了,要打孔要在每个零件上做才行
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地板
发表于 2006-12-5 12:04:34 | 只看该作者

我都说了方法了还不去试试
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发表于 2006-12-5 12:06:33 | 只看该作者

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谢谢,我这就去试试,但对于第一个问题,能给各提醒吗???
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发表于 2006-12-5 12:07:08 | 只看该作者
对于第一个问题也是可以实现的,就是麻烦些,可以用分割的功能完成从装配体到零件的过程,不过据我了解,proe,建模一般也是自下而上的;
对于第二个问题,在装配图中钻孔,就相当于制造装配过程中,基于装配精度的考虑,零件上不预制孔,而是装配时打孔,这样做的零件单独打开肯定没有孔了,也符合实际,而如果要在装配体中对零件进行操作,也可以用装配后的相关参考基准,然后编辑零件,这样就是对零件进行操作了
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发表于 2006-12-5 12:07:58 | 只看该作者

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呵呵  
在装配文件里做设计 可以相互参照来做 你说的第一个问题很容易实现的  软件帮助里有 具体的例子 楼主可以去看看
第二个问题  SW的帮助文件里也有说明   不要走马观花的看啊
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天使

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发表于 2006-12-5 12:10:44 | 只看该作者
这位兄弟说到符合实际的问题,想提几句,我认为所谓的符合实际不像朋友说的这样,符合实际是指设计好的东西和实际加工难易的关系,而不是用软件设计的步骤和实际加工的关系,比如一个简单的轴类零件,我们不需要在建模的过程中也像车削一样一刀一刀来,一个旋转特征出来就可以了,所以在SW中操作整个装配体和符不符合实际情况是没有关系的。
比如,像楼主说的第二个问题,在装配体里面打孔,这个能在装配体里面直接打孔对设计来说是有很大方便的,当然SW提供了这个工具,“孔系列”,然后“智能扣件”里专门有个“添加所有”的选项就是针对“孔系列”的,能对整个装配体用“孔系列”打的孔全部添加上扣件。
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发表于 2006-12-5 12:12:01 | 只看该作者
"先接触proe后才学sw的"这个比较强!
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发表于 2006-12-5 12:16:06 | 只看该作者

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都接触pro/E了,还用SW干啥。
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发表于 2006-12-5 12:18:41 | 只看该作者
我97年还在用proe v17,99年就用solidworks了。
相信你很快就会成为sw的高手的。
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发表于 2006-12-5 12:24:21 | 只看该作者
不怕各位见笑,学sw的最主要的方便时它支持零件的中文名称,proe在我用来的确比sw顺手,proe就是零件存多了,经常找不到,都把名字给忘了。
不知各位可有同感!!!
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发表于 2006-12-5 12:25:12 | 只看该作者
当你用SW多的时候,会发现你离不开它,你提到的问题在早期的版本中就已经解决!!!
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