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用哪个特征可以完成此图的三维图

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发表于 2006-4-23 11:01:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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是扫描、还是放样、还是多实体布尔运算
杠杆二维图
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发表于 2006-4-23 11:05:44 | 只看该作者
图也有问题吧  !!!!!!!!!!!
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板凳
发表于 2006-4-23 11:12:41 | 只看该作者

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拉伸和裁减....方法很多,自己琢磨就可以...
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地板
发表于 2006-4-23 11:14:42 | 只看该作者
是着个样子吗

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发表于 2006-4-23 11:15:48 | 只看该作者

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看上去像,不过,这原图上两个圆柱的直径是不一样的。如果一样当然好做了。平面图的俯视图上可以看的清楚。我猜想用多实体布尔运算能做出来,不过麻烦点,有没有更简便的方法。
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发表于 2006-4-23 11:17:25 | 只看该作者
你是想用一步就做出来吧。
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发表于 2006-4-23 11:18:56 | 只看该作者

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你是说手柄的圆主吗?是不同的自径来的,画的比例比较少,侧面看不明显
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发表于 2006-4-23 11:20:15 | 只看该作者
没方法一步做出来哦,拉伸加裁剪
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发表于 2006-4-23 11:20:59 | 只看该作者
是不连续的线,还是连续的?看上去有问题
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发表于 2006-4-23 11:22:09 | 只看该作者

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布尔运算,很快的。两个拉伸之后一个共同
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发表于 2006-4-23 11:22:38 | 只看该作者
拉深,切除多余的部分就是了,其实这个也没什么好难的,楼主,做事要一步一步的来,一步登天,是很难的。
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发表于 2006-4-23 11:25:49 | 只看该作者
布尔运算加 拉伸 合并就能出来了! 去试试吧! 
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发表于 2006-4-23 11:27:02 | 只看该作者
用二个拉伸就可以了啊
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发表于 2006-4-23 11:30:10 | 只看该作者
有两个圆柱?
3步
拉伸一个圆柱
做斜向参考基准面,拉伸
做圆柱顶面的平行参考参考基准面,拉伸
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