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很爱SW,但是被逼用UG,谁给个理由?

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发表于 2009-1-1 12:20:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我很喜欢用SW做机械设计,但是单位不知道抽什么风,非要用UG,
大伙儿帮我总结总结UG较SW的缺点,最好从SW的简单、易操作、
效率较UG高以及界面人性话的角度。
譬如:鼠标点击次数、识别中文名、二维图功能强大且符合国标、
UG 的繁琐等。。。
谢谢!我想给领导出个书面文件,谢谢!
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发表于 2009-1-1 12:22:16 | 只看该作者
是的ug 繁琐  
实在不爱用。。。。。。
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发表于 2009-1-1 12:23:17 | 只看该作者

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全厂不可能因人而异的
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发表于 2009-1-1 12:23:40 | 只看该作者
哎!有好东西你不用!晕!
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发表于 2009-1-1 12:24:33 | 只看该作者

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适应环境,这就是理由。除非你是老板,否则员工没有选择使用何种三维软件的权力。
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发表于 2009-1-1 12:24:44 | 只看该作者
现在的企业就是这样,有时企业用什么软件,已经形成了一种传统,很难改的。
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发表于 2009-1-1 12:26:17 | 只看该作者

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感觉catia操作最不繁琐!!SW较CATIA有些繁琐!!
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发表于 2009-1-1 12:27:25 | 只看该作者
最新Solidworks钣金功能与PRO/E钣金功能对比详解

首先是启动的界面
界面选项比较,这里感觉PROE的功能多一点,可能是开发者的侧重点不同。但是感觉SW的很大气。PRO/E在一开始就要求输入零件的名称,遗憾的是为什么不能用中文名?既然是中文版为什么不能全中文(有的用汉语拼音,有的用英文)。















打开后的界面
Solidworks首先很亲切的问我们想做什么
3个默认的基准面也是中文的。很直观

PROE(再次问一句是不是中文版)













SW的界面看上去让人一种很温馨的感觉。不乱,视野开阔。






















PRO/E的界面有种很老气没有朝气的死气沉沉的。很压抑。


















草图界面
file:///C:/DOCUME~1/zywxl/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image7.png
好黑啊,太压抑了。有的人说是为了保护眼睛?
草图定义

file:///C:/DOCUME~1/zywxl/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image9.png

钣金功能

SOLIDWORKS里可以画开环的钣金pro/E好像不可以,可能是我不会。










PROE里画开环后提示,增加了操作的步骤和人性化问题。


钣金参数
十分的人性化很详细

   R角可以调整、度数、

   材料在里在外设定详细


                 系数提供了3种  系数  扣除  K因子

      还有释放槽可以调整比例















PROE提供了R角调整度数。材料在里在外的设定为何就2种?系数只有Y因子和K因子。
但是释放槽好像不可以自定义大小
Solidworks褶边功能
PROE怎么没有?
闭合角功能



斜接法兰
PROE做这样的图难道非要这样吗,实体后在转换?

我根本不相信因为它的功能强、所以不能不烦杂的说法。我以为软件的高级功能可能必须经过专门学习才能掌握,但基本功能应该从界面上、最多借助“帮助”就很容易学会。试问如果不是搞文档处理的,我们有几个人专门学过word/excel ,还不是上手就用、碰到问题看帮助、最多问问别人就过来了?因为知道外面用得早、用的人不少,所以一直对Proe不死心,总想学会、学好,但现在看来不容易,至少要达到我期望的方便程度是不太有指望了。看目前的架势,也许到那时Solidworks已经不比Proe功能差了、甚至超过它也不一定,想到这一点心里又不免为 Proe 有一丝遗憾。在中国 就目前而言,对pro/E知道的确实比SW知道人多.但好多人就会认为pro/E比SW主流,比SW有前途了.实际这是一种很错误的观点.我们必须明确,过去不代表将来.从发展的观点看,SW必然要打败pro/E.从SW这几年的发展足可以说明这一点.
以上由于时间问题只做了部分功能的对比。
以上图解若有不对的地方请高手给予指正。
以上比对之针对于钣金功能其他功能不包含。
其他的软件solid3000 PROE Inventor autopol caxa实体Vertex G4我都用过,但钣金功能个人认为SOLIDWORKS最强。

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发表于 2009-1-1 12:28:12 | 只看该作者
这次我想和大家说说sw和ug。其实说起他们,我觉得就是在价格上相差比较大。很多人认为ug属于高端产品,其实现在大家对高低、端的区分存在很多的分歧,记得之前有朋友这样说过,感觉cad软件就像一个师傅的几个徒弟一样,学的武艺,差别都不是很大,只是打出的招数不同而已。在3D建模方面,大同小异,如果随便看看,感觉差异很小的,但是如果插入心窝,感觉还是有点差异。我也很是认同他的观点。现在来说一下我的想法。 sw: 最大的优势在于易学易用,很适合新手使用,再说sw公司是专业的软件公司,所以新手用这款软件还是很好的选择; 在大型装配、智能设计、以及CAE分析方面,solidworks的优势还是比较明显的,在这些方面有要求的朋友可以用sw; 在设计验证上,做的也是很好,我个人非常喜欢这个软件,向大家推荐。 ug: UG在加工能力,曲面能力,数据库管理能力等,都是很强的。经常设计曲面的朋友可以倾向于ug; UG是快成模具行来的代名词,越来越多的模具厂在使用UG做为设计软件,对于选择其他软件作为其模具设计不多; UG可以实现G2连续,可以做到A面的要求也不是问题; 其实,一个好的工程师,最好要掌握两种以上的软件,才可以适应不同的工作。而且,工作的内容也是选择软件的一个非常重要的理由,所以自己的定位非常重要的。说白了,对你来说,用哪个软件最顺手,最容易掌握,那个软件就是最好的。
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发表于 2009-1-1 12:28:54 | 只看该作者

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SolidWorks和UG、PRO/E相比有什么优势?1、易学易用。
2、能生成完全符合中国国标的二维工程图
3、在基本模块中集成动态模拟、有限元分析模块。
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发表于 2009-1-1 12:28:57 | 只看该作者
用得多了就好用了。
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发表于 2009-1-1 12:29:57 | 只看该作者
有机会换换软件也不错
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发表于 2009-1-1 12:32:02 | 只看该作者
行业决定软件,啥时候听说机械设计用UG了。啥时候听说飞机设计用SW了。软件本无错,全是人捣蛋。
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发表于 2009-1-1 12:32:40 | 只看该作者
UG是三维老大,是三维始祖。
不可否认,它比SW强大多了。
当然,SW是个好软件,但是,因为本身的缺陷,使得它在不断地追求高版的同时,却换来了对电脑配置要求及高(否则,HEHE,除非你从不画复杂的三维图或装配图,好比300MB以上的图),即使如此,也常会来个罢工。
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SW界上第一个基于Windows开发的三维机械设计软件
SolidWorks2003是世界上第一个能实现实时运动仿真的三维CAD软件
pro/e是世界上第一个参数化三维CAD软件。
Think Design是一款高效的创新性三维设计软件。它诞生于欧洲,1979年便推出了第一个2D版本,1990年推出了当时世界上最先进的一款三维造型内核,对CAD技术的发展产生了深远的影响。
SDRC公司于1979年发布了世界上第一个完全基于实体造型技术的大型CAD/CAE软件--I-DEAS。
谁能告诉我UG是个什么世界第一。
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多学习软件业界知识吧。
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发表于 2009-1-1 12:35:13 | 只看该作者
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有机会多学一个软件,好好学学吧。
感觉UG还是比较高端,要是用得好,比SW吃香。
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UG是三维鼻祖老大?
不是CATIA吗?
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发表于 2009-1-1 12:38:52 | 只看该作者
没用过其它三维软件,没资格对其它软件做评述.一开始就自学使用SW,发现它对我工作促进很大,设计一台机床相对于以前来说快多了,原来二个月完成的机床,现在只要二三个星期了,很高兴SW非常方便.
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发表于 2009-1-1 12:39:47 | 只看该作者
谁逼你用的谁应该最知道理由,估计你单位让用UG的人有什么猫腻吧。
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