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自上而下,布局草图、多实体生成装配体各有何优缺点,哪种最好用

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发表于 2009-11-28 11:19:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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topdown(自上而下),布局草图、多实体生成装配体这三种设计方法各有何优缺点,哪种最好用?谈谈各位的经验。
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沙发
发表于 2009-11-28 11:24:14 | 只看该作者
这个要看你做什么东西了啊。。
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板凳
发表于 2009-11-28 11:27:28 | 只看该作者

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一般说来新产品的研发采用top-down应该比较好些,这时候变化的因素比较多自上而下的设计更有优势;如果产品已经定型,还是bottom-up相对简单些,对技术人员要求也没有那么高
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地板
发表于 2009-11-28 11:28:18 | 只看该作者
一般说来新产品的研发采用top-down应该比较好些,但由于是先定位,重新装配时比较麻烦,
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发表于 2009-11-28 11:29:30 | 只看该作者

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top-down设计新产品时可以根据情况直接更改零部件设计。
down-top设计时相应总体布局和零部件可能同时进行修订。
因此个人觉得还是前者更好一些!
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发表于 2009-11-28 11:42:56 | 只看该作者
我喜欢top-down,这个更能利于设计。
有些思维,在初期是没法定性的,要在装配体中修改。如果先有零件,那就不是设计了。
或者,你可以有三两个起决定作用的主要零件,但更多的,都要在总体中去辅助你的主要零件,并完成它们的功能。
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发表于 2009-11-28 11:43:06 | 只看该作者

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个人认为首推:多实体。这样考虑主要是性能方面。
装配体里面的“自上而下”设计时,重建模时间会较长。
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发表于 2009-11-28 11:43:53 | 只看该作者
我认为结合一起用吧
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发表于 2022-9-7 14:44:23 | 只看该作者
很不错,顶一下!
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发表于 2022-9-26 11:43:39 | 只看该作者

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谢谢。很不错的一个话题
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发表于 2023-7-5 16:56:49 | 只看该作者
活到老学到老!
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发表于 2024-7-2 10:09:32 | 只看该作者
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