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各位高手帮忙看下我画不出变形弹簧的原因

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发表于 2010-4-8 13:02:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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刚学SolidWorks,按照贴上介绍的方法画出这样的半成品后,以螺旋线为引导线,蓝色线为路径,黄色线为轮廓进行扫描,可是这样的轮廓属于开环,无法进行扫描,是哪里出错了,请指点下!
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沙发
发表于 2010-4-8 13:02:12 | 只看该作者
不要用螺旋線直接黃線掃出延藍路徑扭轉幾圈就好了!
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发表于 2010-4-8 13:05:03 | 只看该作者

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额,我遇到问题是电脑总提示黄色线无法作为轮廓啊
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地板
发表于 2010-4-8 13:08:04 | 只看该作者
用“曲面扫描”,路径为兰色的直线,扫描是在选项中选择“沿路径扭转”即可,不要用螺旋曲线
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发表于 2010-4-8 13:13:49 | 只看该作者

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这下搞明白了,谢谢楼上两位
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发表于 2010-4-8 13:14:43 | 只看该作者
三維畫彈簧還就挺多的
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发表于 2010-4-8 13:17:06 | 只看该作者

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如果你在螺旋线上画一个圆。暨弹簧的厚度,然后扫描就可以了。
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发表于 2010-4-8 13:18:32 | 只看该作者
曲线扫描完成后进行交叉曲线,可是成了这样,整个方形曲线在旋转体内,哪里做错了吗?怎样将它分离出来
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发表于 2010-4-8 13:19:35 | 只看该作者
做3D草图时,用“实体引用”。
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发表于 2010-4-8 13:20:29 | 只看该作者

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我在进行曲面扫描后,扫出来的是这样的螺旋面,可是我看别人扫出来的是个螺旋线,这为啥?
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发表于 2010-4-8 13:24:43 | 只看该作者
哎,还是没成功,使用交叉曲线之后还是得不到变形的螺旋线
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发表于 2010-4-8 13:29:07 | 只看该作者
你画的要做2次扫描的,第一路径用螺旋线,轮廓用一条线做曲面扫描,扫面后得到的就是你的路径了
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