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车身建模,心得体会

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发表于 2008-7-29 00:57:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本人大二学生,以后还需多多向大家学习!
以下都是我个人的一点心得 ,见笑了!
solidworks中画车身的时候采用曲面建模,一般对于空间曲线都采用投影曲线的方式(在不知道确切坐标的情况下),但是空间的投影曲线往往难以保证相交,造成放样曲面或者填充曲面是失败。我各人觉得比较好的做法是,采用投影曲线的原理,但是不用投影曲线的命令:将某个方向上的曲线拉伸成曲面,在用另一个方向的曲线在拉伸曲面上操作……,这样成功效率大大提高
另外,在对车身建模的时候采用草图图片跟踪的方式,注意把各个图片按比例协调好……
车身建模的思路基本上是先整体大致成型,在对各个部分剪掉修改,一步一步完成个分部分的造型,这样曲面之间的连接会更好一点……
本人也是在学习这个曲面建模,还有很多地方不会,大家如果愿意与我一起讨论的话,就加我QQ吧:119117765
曲面建模车身图片
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沙发
发表于 2008-7-29 00:59:21 | 只看该作者
怎么做的?三维文件发一个看一下
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发表于 2008-7-29 01:00:40 | 只看该作者

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怎么这年头到处是人在做车啊!而且都使差不多的,最起码也要换个型嘛!
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发表于 2008-7-29 01:03:54 | 只看该作者
恩,不错,表扬一下
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发表于 2008-7-29 01:08:05 | 只看该作者

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楼主能不能把源文件放上去啊
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发表于 2008-7-29 01:10:24 | 只看该作者
X现在做车的人确实很多,建议可以换个模型
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发表于 2008-7-29 01:18:17 | 只看该作者

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你们学这个软件么?伤心啊,我们当时就学了下CAD,CAM,这个软件是后来我出来自己自学的,还是有老师好
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发表于 2008-7-29 01:20:54 | 只看该作者
引用第8楼yucaixian于2009-11-27 10:25发表的  :
你们学这个软件么?伤心啊,我们当时就学了下CAD,CAM,这个软件是后来我出来自己自学的,还是有老师好

同感同感。我们那时老师还都不会ACAD
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发表于 2008-7-29 01:22:31 | 只看该作者
如果用SW来做曲面我觉得就像拖拉机拉集装箱,SW在实体建模还是不错的
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