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随手渲染的一双高跟鞋

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楼主
发表于 2014-1-21 22:25:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2014-1-21 22:25:10 | 只看该作者
有点像陶瓷的了
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板凳
发表于 2014-1-21 22:26:10 | 只看该作者

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这色调太亮了~
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地板
发表于 2014-1-21 22:28:24 | 只看该作者
哦,高端、大气、上档次
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发表于 2014-1-21 22:28:35 | 只看该作者

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不太像鞋子
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发表于 2014-1-21 22:34:24 | 只看该作者
其实是条船,哈哈
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发表于 2014-1-21 22:34:55 | 只看该作者

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我以前用过3D MAX,也做过一些渲染和后期处理,我个人看法,渲染图片最简单的东西:
1,层次感
2,材质
3,灯光
渲染的鞋子单一个,用的材质颜色单一,背景也单一,灯光也单一的,很像个茄子,看不出鞋子的样子。
SW自带的PHOTO VIEW 360渲染的手机模型,
原贴:SolidWorks机械工程师论坛
有源文件可下载,记得灯光有3个,外观不记得多少个。希望可以人同学习进步。
随手画了个杯子,单一渲染
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发表于 2014-1-21 22:42:11 | 只看该作者
向你学习,谢谢
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发表于 2014-1-21 22:43:24 | 只看该作者
非常同意7楼的观点
渲染就是光、影的艺术,要想弄好并不容易,不过现在的软件越来越智能了,可以大大提高渲染效果。
翻了几张陈年老图出来献献丑











上面的都是 SW 中渲染的,
下面这两张是 KeyShot 渲染的(水杯、杯盖、茶漏)。

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发表于 2014-1-21 22:44:41 | 只看该作者

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看来是渲染高手啊
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发表于 2014-1-21 22:44:56 | 只看该作者
太棒了,渲染能力很强
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发表于 2014-1-21 22:50:07 | 只看该作者
不像,个人感觉还是keyshot渲染的要更逼真点
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发表于 2018-9-1 09:54:47 | 只看该作者
很不錯唷!謝謝樓主的分享!努力學習中
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发表于 2019-7-13 08:28:11 | 只看该作者
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发表于 2019-7-13 09:12:39 | 只看该作者
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