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这个扳金用SW怎么弄的?有点腻人哟

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发表于 2006-11-16 19:56:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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发表于 2006-11-16 20:22:50 | 只看该作者
顶一下 第一个如何画
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发表于 2006-11-16 20:22:49 | 只看该作者

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27楼的真的是厉害啊!向你学习!
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发表于 2006-11-16 20:21:51 | 只看该作者
是这样?
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发表于 2006-11-16 20:20:45 | 只看该作者

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应该可以做的,研究中
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发表于 2006-11-16 20:20:23 | 只看该作者
怎么没点实用的东西
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发表于 2006-11-16 20:18:41 | 只看该作者

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[s:16] 不是这么好搞的!
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发表于 2006-11-16 20:18:01 | 只看该作者
发觉钣金好难,特别是折弯线比较难确定。
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发表于 2006-11-16 20:16:00 | 只看该作者
不容易吧?
用实体或者还做得出来哦
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发表于 2006-11-16 20:14:51 | 只看该作者

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用板金难的搞,用放样可以把那个扭曲搞出来。
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发表于 2006-11-16 20:14:35 | 只看该作者
没办法 还得自己顶哈 希望同行能指点下
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发表于 2006-11-16 20:14:24 | 只看该作者
对于压凹只支持在同一平面上
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发表于 2006-11-16 20:13:08 | 只看该作者
sw中用简单的钣金命令是不可能做出来的,用实体简单的多
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发表于 2006-11-16 20:12:30 | 只看该作者
不用钣金!还好搞点!
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发表于 2006-11-16 20:12:07 | 只看该作者
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不容易!搞不出!
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发表于 2006-11-16 20:11:49 | 只看该作者

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3DQuickPres对厚度一致的实体都可以展开
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发表于 2006-11-16 20:11:11 | 只看该作者
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只要能做出来就可以用3DQuickPres插件展开
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发表于 2006-11-16 20:10:55 | 只看该作者

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应该不能展开吧?
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发表于 2006-11-16 20:10:36 | 只看该作者
弯曲后还能不能展开?
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发表于 2006-11-16 20:06:58 | 只看该作者
我下来学学,多谢楼主
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